著名なゲームプロデューサー吉村良介氏が NetEase を退社し、スクウェア・エニックスに入社
このレポートは、ゲームプロデューサー吉村良介の最近の転職に焦点を当てています。
スクウェア・エニックスの新キャラクターはまだ明らかになっていません
元カプコンのゲームデザイナーで『ドリームシミュレーター』ディレクターの吉村良介氏は12月2日、自身のTwitter(X)アカウントを通じてNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに入社することを発表した。彼はOuhua Studioからの退社について多くの詳細を明らかにしなかった。
吉村良介は、Ouhua Studioのメンバーとして、最新作「Dream Simulator」の開発に重要な役割を果たしました。カプコンとバンダイナムコのチームメンバーとともに、彼は美しいグラフィックとアップグレードを備えたゲームの立ち上げに成功しました。 2024 年 8 月 30 日にゲームがリリースされた後、吉村亮介はスタジオからの退任を正式に発表しました。
同じ Twitter(X) の投稿で、吉村亮介氏は 12 月にスクウェア・エニックスに入社することを興奮気味に発表しました。ただし、現時点では彼の将来のプロジェクトやゲームタイトルに関するさらなる情報はありません。
NetEase、日本への投資を削減
NetEase (Ouhua Studio の親会社) が日本のスタジオへの投資を削減していると伝えられていることを考慮すると、吉村洋介氏の辞任は驚くべきことではありません。 8月30日のブルームバーグの記事は、ネットイースとそのライバルであるテンセントが、日本のスタジオからいくつかの成功したゲームをリリースした後、損失を削減することを決定したことを明らかにした。 Ouhua Studio も影響を受けた企業の 1 つで、NetEase は東京オフィスの従業員数をわずか数名に削減しています。
両社は中国市場の回復に向けて準備を進めており、それには資本や人材などの資源の再配分が必要である。最も注目すべき例は、2024 Golden Joystick Awards で最優秀ビジュアル デザイン賞や最優秀ゲーム賞などの賞を受賞した『Black Myth: Wukong』の成功です。
2020年、中国のゲーム市場の長期低迷を受けて、両社は資金を日本に賭けることに決めた。しかし、これらのエンターテイメント大手と日本の小規模デベロッパーの間には摩擦があるようだ。前者はゲームシリーズを世界市場に投入することに関心があり、後者は知的財産(IP)の管理に重点を置いています。
NetEase と Tencent は日本市場から完全に撤退する予定はありませんが、カプコンやバンダイナムコとの強い関係を考慮して、損失を削減し、中国ゲーム業界の回復に備えるために保守的な措置を講じています。