El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshimura deja NetEase y se une a Square Enix
Este informe se centra en los recientes cambios de carrera del productor de juegos Ryosuke Yoshimura.
El nuevo personaje de Square Enix aún no está claro
Ryosuke Yoshimura, ex diseñador de juegos de Capcom y director de "Dream Simulator", anunció el 2 de diciembre a través de su cuenta de Twitter (X) que dejaría NetEase y se uniría a Square Enix. No reveló muchos detalles sobre su salida de Ouhua Studio.
Como miembro de Ouhua Studio, Yoshimura Ryosuke jugó un papel importante en el desarrollo del último trabajo de "Dream Simulator". Junto con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco, lanzó con éxito un juego con hermosos gráficos y mejoras. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshimura anunció oficialmente su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter(X), Ryosuke Yoshimura anunció con entusiasmo que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, actualmente no hay más información sobre sus futuros proyectos o títulos de juegos.
NetEase reduce la inversión en Japón
La partida de Yosuke Yoshimura no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto reveló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas, y NetEase redujo el número de empleados en su oficina de Tokio a solo un puñado.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El ejemplo más notable es el éxito de "Black Myth: Wukong", que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido a la recesión a largo plazo en el mercado de juegos chino, las dos compañías decidieron apostar sus fondos en Japón. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más interesado en llevar la serie de juegos al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse completamente del mercado japonés, dadas sus sólidas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.