유명 게임 프로듀서 요시무라 료스케가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류
이 보고서는 게임 프로듀서 요시무라 료스케의 최근 경력 변화에 초점을 맞췄습니다.
스퀘어 에닉스의 새로운 캐릭터는 아직 명확하지 않습니다
전 캡콤 게임 디자이너이자 '드림 시뮬레이터' 디렉터인 요시무라 료스케는 12월 2일 자신의 트위터(X) 계정을 통해 넷이즈를 떠나 스퀘어 에닉스에 합류하겠다고 발표했다. 그는 Ouhua Studio를 떠난 것에 대해 많은 세부 사항을 공개하지 않았습니다.
요시무라 료스케는 Ouhua Studio의 멤버로서 최신작 '드림 시뮬레이터' 개발에 중요한 역할을 했습니다. 그는 캡콤, 반다이 남코 팀원들과 함께 아름다운 그래픽과 업그레이드를 갖춘 게임을 성공적으로 출시했습니다. 2024년 8월 30일 게임이 출시된 후 요시무라 료스케는 공식적으로 스튜디오 탈퇴를 선언했습니다.
같은 Twitter(X) 게시물에서 요시무라 료스케는 12월에 스퀘어 에닉스에 합류하겠다고 들뜬 마음으로 밝혔습니다. 그러나 현재 그의 향후 프로젝트나 게임 타이틀에 대한 추가 정보는 없습니다.
NetEase는 일본에 대한 투자를 줄입니다
NetEase(Ouhua Studio의 모회사)가 일본 스튜디오에 대한 투자를 줄이고 있다는 소식을 고려할 때 요시무라 요스케의 이탈은 놀라운 일이 아닙니다. 8월 30일 블룸버그 기사에 따르면 NetEase와 경쟁사인 Tencent는 일본 스튜디오를 통해 여러 성공적인 게임을 출시한 후 손실을 줄이기로 결정했습니다. Ouhua Studio는 영향을 받은 회사 중 하나이며 NetEase는 도쿄 사무실의 직원 수를 소수로 줄였습니다.
두 회사 모두 자본, 인력 등 자원의 재분배가 필요한 중국 시장 회복을 준비하고 있다. 가장 주목할만한 사례는 2024년 골든 조이스틱 어워드에서 최우수 시각 디자인상, 올해의 최우수 게임상 등을 수상한 '검은 신화: 오공'의 성공이다.
2020년 중국 게임 시장의 장기적인 불황으로 인해 두 회사는 일본에 자금을 걸기로 결정했습니다. 그러나 이들 거대 엔터테인먼트 기업과 소규모 일본 개발사 사이에는 마찰이 있는 것으로 보입니다. 전자는 게임 시리즈를 글로벌 시장에 출시하는 데 더 관심이 있는 반면, 후자는 지적 재산(IP) 관리에 중점을 두고 있습니다.
NetEase와 Tencent는 일본 시장에서 완전히 철수할 계획은 없지만 Capcom 및 Bandai Namco와의 강력한 관계를 고려하여 손실을 줄이고 중국 게임 산업의 회복을 준비하기 위해 보수적인 조치를 취하고 있습니다.