O conhecido produtor de jogos Ryosuke Yoshimura deixa a NetEase e se junta à Square Enix
Este relatório se concentra nas recentes mudanças na carreira do produtor de jogos Ryosuke Yoshimura.
O novo personagem da Square Enix ainda não está claro
Ryosuke Yoshimura, ex-designer de jogos da Capcom e diretor de "Dream Simulator", anunciou em 2 de dezembro por meio de sua conta no Twitter (X) que deixaria a NetEase e ingressaria na Square Enix. Ele não revelou muitos detalhes sobre sua saída do Ouhua Studio.
Como membro do Ouhua Studio, Yoshimura Ryosuke desempenhou um papel importante no desenvolvimento do mais recente trabalho "Dream Simulator". Juntamente com membros da equipe Capcom e Bandai Namco, ele lançou com sucesso um jogo com belos gráficos e atualizações. Após o lançamento do jogo em 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshimura anunciou oficialmente sua saída do estúdio.
Na mesma postagem do Twitter(X), Ryosuke Yoshimura anunciou com entusiasmo que ingressará na Square Enix em dezembro. No entanto, atualmente não há mais informações sobre seus futuros projetos ou títulos de jogos.
NetEase reduz investimento no Japão
A saída de Yosuke Yoshimura não é surpreendente, visto que a NetEase (controladora do Ouhua Studio) está supostamente reduzindo seu investimento em estúdios japoneses. Um artigo da Bloomberg de 30 de agosto revelou que a NetEase e sua rival Tencent decidiram cortar perdas depois de lançar vários jogos de sucesso por meio de estúdios japoneses. Ouhua Studio é uma das empresas afetadas, com a NetEase reduzindo o número de funcionários em seu escritório em Tóquio para apenas alguns.
Ambas as empresas se preparam para a recuperação do mercado chinês, que exige a realocação de recursos como capital e mão de obra. O exemplo mais notável é o sucesso de “Black Myth: Wukong”, que ganhou prêmios como Melhor Design Visual e Melhor Jogo do Ano no Golden Joystick Awards de 2024.
Em 2020, devido à recessão de longo prazo no mercado de jogos chinês, as duas empresas decidiram apostar seus fundos no Japão. No entanto, parece haver atrito entre esses gigantes do entretenimento e os pequenos desenvolvedores japoneses. O primeiro está mais interessado em trazer a série de jogos para o mercado global, enquanto o segundo está focado no controle de sua propriedade intelectual (PI).
Embora a NetEase e a Tencent não planejem se retirar completamente do mercado japonês, dadas as suas fortes relações com a Capcom e a Bandai Namco, elas estão tomando medidas conservadoras para reduzir as perdas e se preparar para a recuperação da indústria de jogos chinesa.