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Zelnick begeistert von Civilization 7 trotz hoher Spielzählungen für Civ 6 und 5 auf Steam

By AlexanderMay 30,2025

Die Civilization 7 hat seit seiner Veröffentlichung im Februar einen herausfordernden Start in Dampf und hat gemischte Reaktionen von Benutzern auf der Grundlage von Steam -Bewertungen gewonnen. Trotz mehrerer Aktualisierungen, die von Entwickler Firaxis veröffentlicht wurden, die darauf abzielten, die Spielerzufriedenheit zu verbessern, verfügt das Spiel derzeit weniger Spieler als Dampf als die Civilization 6 und die ältere Zivilisation 5, die vor 15 Jahren gestartet wurde.

Obwohl Steam-Metriken die komplette Geschichte nicht erzählen, wurde Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet, wobei eine bevorstehende Version für den Nintendo Switch 2 mit verbesserten Joy-Con-Maus-Steuerungen verwendet wird. Angesichts der Tatsache, dass PC jedoch den Kernmarkt für Zivilisationsspiele darstellt, kämpft Civ 7 in diesem Segment eindeutig zu kämpfen.

Überraschenderweise drückte der CEO, CEO von Take zwei, Strauss Zelnick, trotz dieser Herausforderungen optimistisch und zufrieden mit dem Spiel während eines Interviews vor dem jüngsten Gewinnbericht des Unternehmens aus. Er erkannte anfängliche Probleme an, lobte aber die Bemühungen von Firaxis, sie zu lösen, und drückte Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels aus.

Zelnick bezog sich auf den typischen Langverkaufszyklus des Franchise -Unternehmens und schlug vor, dass die anfänglichen Veränderungen zwar bei treuen Fans eine Besorgnis verursachten, die Community jedoch ihren Wert letztendlich erkennen würde. Er betonte, dass die Bekämpfung früherer Themen eine Priorität bleibt.

Beim Start kritisierten die Spieler Aspekte wie die Benutzeroberfläche, eine begrenzte Kartenvielfalt und fehlende Funktionen, die aus der Serie erwartet wurden. Zelnicks Kommentare spiegeln wahrscheinlich die Bedenken hinsichtlich der in CIV 7 eingeführten signifikanten Änderungen wider, wie beispielsweise sein neues Progressionssystem mit drei Jahren, in dem alle Spieler zusammen über die Altersgruppen wechseln. Dieser Mechaniker markiert eine Abkehr von früheren Raten, richtet sich jedoch mit Zelnicks Überzeugung, dass sich die Fans im Laufe der Zeit anpassen und schätzen werden.

Take-Two hat keine Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt, sondern erwähnte, Wege zu verfolgen, um sein Publikum zu erweitern. Zu den jüngsten Initiativen zählen die Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S sowie einen bevorstehenden Port für den Nintendo Switch 2.

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