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Zelnick對文明7感到興奮7,儘管在Steam上表現出色6和5的比賽數量很高

By AlexanderMay 30,2025

自2月份發行以來,《文明7》在Steam上的起步艱鉅,基於Steam評論,用戶產生了混合反應。儘管開發人員Firaxis旨在提高玩家滿意度的更新,但該遊戲目前擁有的Steam玩家少於文明6和15年前推出的舊文明5。

儘管Steam Metrics並沒有講述完整的故事,但文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上啟動,Nintendo Switch 2使用了增強的Joy-Con鼠標控件。但是,鑑於PC代表了文明遊戲的核心市場,CIV 7顯然在這一細分市場中掙扎。

令人驚訝的是,儘管有這些挑戰,但Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在公司最新收益報告之前的採訪中對遊戲表示樂觀和滿意。他承認最初的問題,但稱讚Firaxis為解決這些問題而努力,表達了對遊戲長期成功的信心。

澤尼克(Zelnick)提到了該專營權的典型漫長銷售週期,這表明,儘管最初的變化引起了忠實粉絲的關注,但社區最終將認識到他們的價值。他強調,解決早期問題仍然是優先事項。

推出後,玩家批評了諸如用戶界面,有限的地圖多樣性以及該系列預期的缺失功能等方面。 Zelnick的評論可能反映出對CIV 7中實施的重大變化的擔憂,例如其新穎的三年齡進步系統,所有參與者都在一起過渡。這位機械師標誌著以前的分期付款,但與Zelnick的信念相吻合,Zelnick認為粉絲會隨著時間的流逝而適應並欣賞它。

Take-Two尚未透露文明7的銷售數字,但提到追求拓寬受眾的方式。最近的舉措包括為Meta Quest 3和3s推出文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即將到來的港口。

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