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EA rechaza la propuesta de Dead Space 4

By ZoeApr 20,2025

EA rechaza la propuesta de Dead Space 4

En una entrevista reciente con Danallengaming, Glen Schofield, la mente creativa detrás de la icónica serie de Dead Space, reveló su intento de revivir la franquicia con el equipo original. Desafortunadamente, su propuesta fue rechazada por EA, quien citó las complejidades y las prioridades cambiantes dentro de la industria del juego como la razón del rechazo. Schofield permaneció con los labios apretados sobre los detalles del Space 4 de Dead 4, pero expresó su disposición para regresar al proyecto en caso de que reconsidere.

La conclusión de Dead Space 3 dejó a los fanáticos con preguntas no resueltas, particularmente con respecto al destino del protagonista, Isaac Clarke. Schofield, después de su partida de EA, canalizó su visión al Protocolo de Callisto, un sucesor espiritual de la serie Space Dead. Aunque el protocolo de Callisto no alcanzó las alturas de su predecesor, preparó el escenario para posibles desarrollos futuros.

La figura central de Dead Space, Isaac Clarke, es un ingeniero que se encuentra a bordo del "Ishimura", un barco minero planetario. La tripulación, originalmente encargada de extraer minerales, se había embarcado en una misión encubierta que condujo a su horrible transformación en seres monstruosos debido a una misteriosa señal cósmica. Varado y solo, Isaac debe navegar por el barco, desentrañar el misterio y encontrar una manera de escapar. En la inmensidad del espacio, donde nadie puede escuchar sus gritos, la supervivencia se basa únicamente en los hombros de Isaac.

El juego inaugural de Dead Space se ha ganado su lugar como un clásico de culto dentro del género de terror espacial. Los desarrolladores se inspiraron significativamente en obras maestras cinematográficas como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego como una experiencia esencial para los entusiastas del terror. Mientras que las secuelas mantuvieron un sólido juego de acción en tercera persona, se separaron notablemente de la intensa atmósfera de terror que definió el original.

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