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EA rejette la proposition d'espace mort mort

By ZoeApr 20,2025

EA rejette la proposition d'espace mort mort

Dans une récente interview avec Danallengaming, Glen Schofield, l'esprit créatif derrière l'emblématique série Space Dead, a révélé sa tentative de relancer la franchise avec l'équipe d'origine. Malheureusement, leur proposition a été refusée par EA, qui a cité les complexités et les priorités changeantes au sein de l'industrie du jeu comme raison du rejet. Schofield est resté serré sur les spécificités de l'espace mort envisagé 4, mais s'est exprimé la volonté de revenir dans le projet si EA reconsidérer.

La conclusion de Dead Space 3 a quitté les fans avec des questions non résolues, en particulier concernant le sort du protagoniste, Isaac Clarke. Schofield, après son départ de EA, a canalisé sa vision dans le protocole Callisto, un successeur spirituel de la série Dead Space. Bien que le protocole Callisto n'ait pas atteint les sommets de son prédécesseur, il a préparé la voie à des développements futurs potentiels.

La figure centrale de Dead Space, Isaac Clarke, est une ingénieur qui se retrouve à bord de "Ishimura", un navire minier planétaire. L'équipage, initialement chargé d'extraire des minéraux, avait entrepris une mission secrète qui a conduit à leur horrible transformation en êtres monstrueux en raison d'un mystérieux signal cosmique. Bassé et seul, Isaac doit naviguer dans le navire, démêler le mystère et trouver un moyen de s'échapper. Dans l'immensité de l'espace, où personne ne peut entendre vos cris, la survie repose uniquement sur les épaules d'Isaac.

Le jeu inaugural d'espace mort a gagné sa place en tant que classique culte dans le genre d'horreur spatiale. Les développeurs se sont inspirés significatifs des chefs-d'œuvre cinématographiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous recommandons fortement le premier jeu comme une expérience essentielle pour les amateurs d'horreur. Alors que les suites ont maintenu un solide gameplay d'action à la troisième personne, ils ont notamment divergé de l'atmosphère d'horreur intense qui a défini l'original.

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