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"Final Fantasy Commander Dubks presentó: Cloud, Tidus presentada"

By ClaireApr 20,2025

Incluso si no eres un jugador dedicado de Magic: The Gathering, es probable que sepas sus emocionantes colaboraciones con franquicias populares de videojuegos como Fallout , Tomb Raider y Assassin's Creed . Ahora, estamos encantados de brindarle una vista previa exclusiva de uno de los crossovers más esperados hasta ahora: Final Fantasy. Esta colaboración no se limita a un solo juego; abarca cuatro títulos icónicos de Final Fantasy, con personajes de Terra a Y'shtola, cada uno representado en su propio Deck Preconstred Commander.

** Explore la galería de imágenes a continuación ** para echar un vistazo a la tarjeta principal y al embalaje para cada mazo. Continúe leyendo para una discusión perspicaz con Wizards of the Coast sobre lo que puede esperar de estos mazos, el razonamiento detrás de la selección de estos cuatro juegos y mucho más.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Mage Revel

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Pensado en el lanzamiento este junio, el crossover Final Fantasy de Magic será un conjunto totalmente redactable, legal estándar, acompañado de cuatro mazos preconstruidos exhibidos en la galería de arriba. Cada mazo contiene 100 cartas, con ambas reimpresiones con el nuevo arte de Final Fantasy y las nuevas cartas adaptadas para el popular formato Commander. A diferencia del típico comandante de comandantes, estas cubiertas tienen un tema único en torno a un solo juego de fantasía de Final, específicamente 6, 7, 10 y 14.

"Los juegos de Final Fantasy son ricos en sabor, personajes queridos y configuraciones únicas, proporcionando un amplio material para diseñar un mazo completo en torno a un solo juego", explica el diseñador de juegos senior Daniel Holt, el comandante liderado para el set. "Centrarse en un juego nos permitió profundizar en su tradición, capturando momentos preciados de la historia del juego de que de otra manera no podríamos haber podido".

"El equipo eligió estos cuatro juegos de Final Fantasy basados ​​en un equilibrio de juego deseado y el reconocimiento general de cada historia", agrega Holt. Mientras que Final Fantasy 7 y 14 fueron opciones directas, 6 y 10 requirieron más discusión, pero fueron seleccionados en parte porque fueron favoritos entre el equipo. "Este proyecto fue un trabajo de amor, con muchos fanáticos apasionados de Final Fantasy en Wizards of the Coast que contribuyen en cada etapa de desarrollo".

Cuando se trata de Final Fantasy 7, su trilogía continua de remake influyó en el diseño de su mazo de comandantes. Dillon Deveney, diseñador de juegos narrativos principales y líder narrativo para el set, explica que el mazo captura la narrativa del juego original de 1997 mientras incorpora la estética moderna de los remakes. "Nuestro objetivo fue combinar la narrativa del juego original con las imágenes mejoradas de los remakes, ofreciendo una experiencia nostálgica pero nueva para los fanáticos de ambas versiones", dice Deveney.

Final Fantasy 6 presentó un desafío único debido a su estilo artístico más antiguo. Deveney señala que querían mantenerse fieles al arte de píxeles y al arte conceptual limitado y al mismo tiempo que se expandían en ellos. "Trabajamos estrechamente con el equipo de Final Fantasy 6 para actualizar los diseños de personajes, asegurando que se sientan familiarizados pero renovados", dice. El proceso implicó sintetizar elementos del arte conceptual original de Yoshitaka Amano, los sprites del juego y los retratos de Pixel Remaster para crear un nuevo aspecto cohesivo.

Elegir los personajes principales para cada mazo fue otra decisión crítica. Si bien Cloud era una opción obvia para Final Fantasy 7, otras selecciones requerían más pensamiento. Celes fue considerado para Final Fantasy 6, y Yuna para Final Fantasy 10, pero en última instancia, las cubiertas se centraron en los personajes principales. Para Final Fantasy 14, Y'shtola fue elegido debido a su popularidad y habilidades de lanzamiento de hechizos, particularmente durante su arco de SombringBringers . Aunque se consideró la idea de un comandante personalizable "Guerrero de la Luz", Holt explica que era demasiado complejo para ejecutar efectivamente.

Elaborar un mazo para encapsular la historia, los personajes y los temas de un juego completo dentro del sistema de cinco colores de Magic fue un desafío importante. "Tuvimos que decidir sobre la identidad de color para cada juego y el juego deseado", dice Holt. Las cuatro cubiertas incluyen blanco para cubrir una amplia gama de héroes. El mazo de Final Fantasy 6 se enfoca en reconstruir su fiesta desde el cementerio, mientras que el mazo de Final Fantasy 7 aprovecha las estrategias de equipos de la nube con una identidad de color verde blanco-verde. El mazo de Final Fantasy 10, inspirado en la cuadrícula de la esfera, utiliza una estrategia de color verde azulado para empoderar a las criaturas, y el mazo de azul blanco blanca de Final Fantasy 14 enfatiza el casting de hechizos sin criaturas.

Mientras que el formato del comandante se centra en el líder, los juegos de rol son sobre todo el partido. Holt asegura a los fanáticos que las cubiertas incluirán a muchos personajes queridos y villanos de cada juego como nuevas criaturas legendarias y hechizos emocionantes. "Los juegos de Final Fantasy están llenos de personajes memorables, y nos aseguramos de incluirlos en las 99 cartas de cada mazo", dice.

El set de Final Fantasy de Magic está programado para su lanzamiento el 13 de junio. Incluso si su juego o personaje favorito de Final Fantasy no aparece en estas cubiertas, Holt promete que "todos los dieciséis juegos principales tendrán sus momentos para brillar en los productos acompañantes".

Similar a las cubiertas de comandantes de Warhammer 40,000 de 2022, estas cubiertas estarán disponibles tanto en una versión regular (MSRP $ 69.99) como en una edición de colección (MSRP $ 149.99), esta última con las 100 cartas en un tratamiento especial de aluminio.

*Para una inmersión más profunda, lea la entrevista completa y sin editar con Daniel Holt y Dillon Deveney de Wizards of the Coast a continuación:*

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