あなたが魔法の献身的なプレーヤーではないとしても、The Gatheringであっても、 Fallout 、 Tomb Raider 、 Assassin's Creedなどの人気のあるビデオゲームフランチャイズとのエキサイティングなコラボレーションを知っている可能性があります。今、私たちはあなたに、これまでで最も期待されているクロスオーバーの1つであるFinal Fantasyの独占プレビューをお届けすることに興奮しています。このコラボレーションは、たった1つのゲームに限定されません。 TerraからY'shtolaまでのキャラクターをフィーチャーした4つの象徴的なメインラインファイナルファンタジータイトルにまたがっています。
**下の画像ギャラリーを探索して、各デッキのリードカードとパッケージをスニークピークします。これらのデッキに期待できること、これらの4つのゲームを選択する背後にある理由などについて、Wizards of the Coastの洞察に富んだ議論を続けています。
ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに
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今年6月に発売する予定のマジックのファイナルファンタジークロスオーバーは、上記のギャラリーに展示されている4つの事前構築されたデッキを添付した完全にドラフト可能な標準的な法的セットになります。各デッキには100枚のカードが含まれており、新しいファイナルファンタジーアートと人気のある司令官形式に合わせた最新カードの両方の再版が特徴です。典型的な司令官のプレコンとは異なり、これらのデッキは、単一のファイナルファンタジーゲーム、特に6、7、10、および14を中心に独自にテーマになっています。
「ファイナルファンタジーゲームには、フレーバー、最愛のキャラクター、ユニークな設定が豊富で、1つのゲームの周りにフルデッキをデザインするための十分な素材を提供します」と、セットの指揮官であるダニエルホルトは説明します。 「1つのゲームに焦点を当てることで、私たちはその伝承を深く掘り下げ、ゲームのストーリーラインから大切な瞬間をキャプチャすることができました。
「チームは、希望するゲームプレイのバランスと各ストーリーの全体的な認識に基づいて、これら4つのファイナルファンタジーゲームを選択しました」とホルトは付け加えます。ファイナルファンタジー7と14は簡単な選択肢でしたが、6と10はさらに議論が必要でしたが、チームの間でお気に入りだったために選択されました。 「このプロジェクトは愛の労働であり、開発のあらゆる段階で多くの情熱的なファイナルファンタジーファンが海岸のファイナルファンタジーファンでした。」
ファイナルファンタジー7に関しては、その進行中のリメイクの三部作は、司令官デッキのデザインに影響を与えました。このセットの主要な物語のゲームデザイナーであり、物語のリードであるDillon Deveneyは、デッキがリメイクからモダンな美学を取り入れながら、1997年のオリジナルゲームの物語を捉えていると説明しています。 「元のゲームの物語をリメイクの強化されたビジュアルとブレンドすることを目指して、両方のバージョンのファンにノスタルジックでありながら新鮮な体験を提供します」とDeveney氏は言います。
ファイナルファンタジー6は、古いアートスタイルのためにユニークな挑戦を提示しました。 Deveneyは、ピクセルアートと限られたコンセプトアートに忠実でありながら、それらを拡大したいと考えていると指摘しています。 「私たちはファイナルファンタジー6チームと緊密に協力して、キャラクターのデザインを更新し、馴染みがありながらリフレッシュされたと感じています」と彼は言います。このプロセスには、ヨシタカ江ノのオリジナルコンセプトアート、ゲームのスプライト、ピクセルリマスターのポートレートの要素を合成して、まとまりのある新しい外観を作成しました。
各デッキの主人公を選択することは、別の重要な決定でした。クラウドはファイナルファンタジー7にとって明らかな選択でしたが、他の選択にはもっと考えが必要でした。 CELESはファイナルファンタジー6、ファイナルファンタジー10のユナで検討されましたが、最終的にはデッキは主人公に焦点を当てていました。ファイナルファンタジー14の場合、Y'shtolaは、特にShadowblingers Arc中に、人気とスペルキャスティング能力のために選ばれました。カスタマイズ可能な「光の戦士」司令官のアイデアは考慮されましたが、ホルトは、効果的に実行するには複雑すぎると説明しています。
ゲーム全体のストーリー、キャラクター、およびテーマをマジックの5色システム内にカプセル化するためにデッキを作成することは、重要な課題でした。 「各ゲームのカラーアイデンティティと目的のゲームプレイを決定する必要がありました」とホルトは言います。 4つのデッキには、幅広いヒーローをカバーするホワイトが含まれています。ファイナルファンタジー6のデッキは、墓地からパーティーを再構築することに焦点を当てていますが、ファイナルファンタジー7のデッキは、白い赤緑色のアイデンティティでクラウドの機器戦略を活用しています。 Final Fantasy 10's Deckは、Sphere Gridに触発され、白色青緑の戦略を使用してクリーチャーに力を与え、Final Fantasy 14's White-Bluce-Black Deckは、ノンクリアチュアスペルキャスティングを強調しています。
司令官はリーダーに集中していますが、RPGはパーティー全体についてです。 Holtは、デッキには、新しい伝説的なクリーチャーやエキサイティングな呪文として、各ゲームの多くの最愛の人物のキャラクターが含まれることをファンに保証します。 「ファイナルファンタジーゲームは記憶に残るキャラクターでいっぱいです。各デッキの99枚のカードにそれらを含めるようにしました」と彼は言います。
マジックのファイナルファンタジーセットは6月13日にリリースされる予定です。お気に入りのファイナルファンタジーゲームやキャラクターがこれらのデッキに掲載されていなくても、ホルトは「16のメインラインゲームはすべて、付随する製品で輝く瞬間がある」と約束します。
2022年のWarhammer 40,000司令官デッキと同様に、これらのデッキは、通常のバージョン(MSRP $ 69.99)とコレクターズエディション(MSRP $ 149.99)の両方で利用できます。
*より深いダイビングについては、海岸のウィザードのダニエル・ホルトとディロン・デヴェニーとの完全な編集されていないインタビューを読んでください:*