Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) promete un rendimiento sólido en las plataformas de PlayStation, Xbox y PC, que muestra la adaptabilidad en varias configuraciones. Este artículo profundiza en las capacidades de rendimiento de KCD2 en cada plataforma y su configuración personalizable.
Kingdom Come: Deliverance 2: Análisis de rendimiento multiplataforma
CryEngine: el fotorrealismo cumple con el rendimiento
%De pruebas e informes de IMGP%indican un rendimiento impresionante para KCD2. Las consolas PlayStation y Xbox ofrecen un juego suave a 30 fps y 60 fps, con el PS5 Pro aprovechando su potencia para imágenes mejoradas. La representación fotorrealista de KCD2, una rareza debido a su uso de Crytek's CryEngine, lo distingue.
El uso continuo de CryEngine de la secuela, también empleado en Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), se deriva de la familiaridad de Warhorse Studios del desarrollador con el motor, lo que les permite refinar y expandir sus características. PC Gamer destaca el enfoque único de CryEngine, que favorece las técnicas de representación más antiguas (sombreadores limitados, una iluminación más simple) para un rendimiento superior.
A pesar de esto, KCD2 logra el fotorrealismo a través de materiales basados físicamente. Eurogamer señala que el SVOGI de CryEngine (iluminación global de Voxel Octree) de CryEngine simula de manera convincente, la luz indirecta, lo que hace interacciones de luz realistas, como la luz de la antorcha y los reflejos metálicos.
Opciones de consola: Fidelity vs. Performance
PS5 y Xbox Series X ofrecen dos modos: un modo de fidelidad de 30 fps a 1440p y un modo de rendimiento de 60 fps a 1080p. La serie de Xbox s presenta exclusivamente el modo Fidelity. El PS5 Pro se ejecuta a 60 fps a 1296p, aumentando a 4K a través de PSSR.
El modo de fidelidad mejora las imágenes en la serie X de PS5 y Xbox con un aumento del follaje y una mejor fundición de sombras, particularmente beneficiando escenas al aire libre y oclusión ambiental. El PS5 Pro refina aún más estas características, agregando detalles más nítidos, oclusión ambiental mejorada, calidad de objeto superior y claridad general de imagen.
PC: compensación personalizable
Fiel a la tradición de la PC, KCD2 ofrece una escala opcional, con FSR y DLS disponible para la representación de menor resolución. Xess, las opciones de afilado y la generación de cuadros están ausentes.
Mientras que CryEngine prioriza el rendimiento, ejecutar KCD2 en 4K con configuraciones máximas aún exigirá una potencia significativa de GPU. Sin embargo, la escalabilidad del juego es una fortaleza, que proporciona cinco preajustes de calidad (bajo, medio, alto, ultra y experimental) para una personalización óptima.
Una guía integral que detalla los requisitos del sistema (CPU, RAM, GPU, almacenamiento) y pasos de preparación está disponible para ayudar a los jugadores a optimizar sus sistemas para el juego.
Kingdom Come: Deliverance 2 se lanza el 4 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Visite nuestro reino Come: Deliverance 2 Página para obtener más detalles.