Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) promete forte desempenho nas plataformas PlayStation, Xbox e PC, mostrando adaptabilidade em várias configurações. Este artigo investiga os recursos de desempenho do KCD2 em cada plataforma e em suas configurações personalizáveis.
Reino vem: Deliverance 2: Análise de desempenho de plataforma cruzada
CryEngine: o fotorrealismo atende ao desempenho
%Testes e relatórios de%IMGP indicam desempenho impressionante para o KCD2. Os consoles PlayStation e Xbox oferecem jogabilidade suave em 30fps e 60fps, com o PS5 Pro alavancando seu poder para visuais aprimorados. A renderização fotorrealista do KCD2, uma raridade devido ao uso do CryEngine de Crytek, a diferencia.
O uso contínuo da sequência do CryEngine, também empregado no Reino Come: Deliverance 1 (KCD1), decorre da familiaridade dos estúdios de Warhorse do desenvolvedor com o motor, permitindo que eles refinassem e expandissem suas características. O PC Gamer destaca a abordagem única da Cryengine, favorecendo as técnicas de renderização mais antigas (shaders limitados, iluminação mais simples) para um desempenho superior.
Apesar disso, o KCD2 alcança o fotorrealismo através de materiais fisicamente baseados. Eurogamer observa que o SVOGI da CryEngine (iluminação global de voxel octree de Voxel Octree) simula de forma convincente que a luz indireta, renderizando realisticamente interações, como luz de tochas e reflexões metálicas.
Opções do console ### Fidelity vs. Performance
PS5 e Xbox Series X oferecem dois modos: um modo de fidelidade de 30fps em 1440p e um modo de desempenho de 60fps em 1080p. O Xbox Series S apresenta exclusivamente o modo Fidelity. O PS5 Pro é executado a 60fps a 1296p, aumentando para 4K via PSSR.
O modo de fidelidade aprimora os visuais nas séries X PS5 e Xbox com aumento da folhagem e melhor fundição de sombra, beneficiando particularmente as cenas externas e a oclusão ambiente. O PS5 Pro refina ainda mais esses recursos, adicionando detalhes mais nítidos, oclusão ambiente aprimorada, qualidade superior do objeto e clareza geral da imagem.
PC: Upscaling personalizado
fiel à tradição do PC, o KCD2 oferece aumento da escala opcional, com FSR e DLSS disponíveis para renderização de menor resolução. Xess, opções de afiação e geração de quadros estão ausentes.
Enquanto o CryEngine prioriza o desempenho, a execução do KCD2 a 4K com configurações máximas ainda exigirá energia de GPU significativa. No entanto, a escalabilidade do jogo é uma força, fornecendo cinco predefinições de qualidade (baixa, média, alta, ultra e experimental) para a personalização ideal.
Está disponível um guia abrangente detalhando os requisitos do sistema (CPU, RAM, GPU, armazenamento) e etapas de preparação para ajudar os jogadores a otimizar seus sistemas para o jogo.
Kingdom Come: Deliverance 2 lança 4 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Visite nosso reino vem: Deliverance 2 Página Para mais detalhes.