王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)承諾在PlayStation,Xbox和PC平台上表現出色,從而在各種環境中展示了適應性。本文深入研究了每個平台及其可自定義設置的KCD2的性能功能。
王國來:拯救2:跨平台性能分析
CryEngine:攝影主義符合性能
測試和報告表明KCD2的性能令人印象深刻。 PlayStation和Xbox控製台在30fps和60fps上提供平滑的遊戲玩法,PS5 Pro利用其功能來增強視覺效果。 KCD2的影子渲染是由於使用Crytek的Cryengine而導致的稀有性,使其與眾不同。
該續集繼續使用《王國的Cryengine》(Cryengine),也曾在《王國降臨:拯救1》(KCD1)中使用,這源於開發商的Warhorse Studios對引擎的熟悉程度,使它們能夠完善並擴展其功能。 PC遊戲玩家強調了Cryengine的獨特方法,有利於較舊的渲染技術(有限的著色器,更簡單的照明),以進行出色的性能。
盡管如此,KCD2還是通過基於物理的材料實現了光真相。 Eurogamer指出,Cryengine的Svogi(稀疏體素OCTREE全球照明)令人信服地模擬間接的光線,實際上呈現光線相互作用,例如手電筒和金屬反射。
控製台選項:保真度與性能
PS5和Xbox Series X提供兩種模式:1440p時的30FPS保真度模式和1080p的60fps性能模式。 Xbox係列S專門具有Fidelity模式。 PS5 Pro以1296p的60fps運行,通過PSSR升級至4K。
Fidelity模式可以增強PS5和Xbox係列X上的視覺效果,並增加了葉子和改進的陰影鑄造,尤其是受益於戶外場景和環境阻塞。 PS5 Pro進一步完善了這些功能,增加了更清晰的細節,增強的環境遮擋,出色的對象質量和整體圖像清晰度。
PC:可自定義的升級
tor PC傳統,KCD2提供可選的升級,FSR和DLSS可用於低分辨率渲染。 XESS,銳化的選擇和框架的產生是不存在的。
盡管CryEngine優先考慮性能,但在4K下運行KCD2仍需要大量的GPU功率。但是,遊戲的可伸縮性是一種強度,可提供五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),以實現最佳定製。
可以使用全麵的指南詳細信息係統要求(CPU,RAM,GPU,存儲)和準備步驟,以幫助玩家優化其遊戲係統。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁麵以獲取更多詳細信息。