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Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase

By EricMay 05,2025

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie, el desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado juego, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en los detalles de qué esperar de este emocionante tirador de extracción en primera persona y aprende sobre la próxima prueba de juego Alpha cerrada.

Maratón que llegará el 23 de septiembre

Volviendo a Tau Ceti

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

El 13 de abril, Bungie dio a conocer el juego para Marathon, su próximo tirador de extracción en primera persona. Ubicado en el universo de Tau Ceti, el juego cambia del enfoque para un solo jugador de sus predecesores a una experiencia dinámica multijugador. En Marathon, seis equipos de tres jugadores competirán entre sí y adversarios controlados por la IA, luchando para asegurar un botín valioso y extraerán con éxito el mapa.

Esto marca una evolución significativa de la trilogía de maratón original, que comenzó con el lanzamiento del primer juego en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995, y concluyó con Marathon Infinity en 1996. Estos títulos anteriores fueron renombrados por sus profundas experiencias de un solo player con control narrativo.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

En un reciente PlayStation.Blog Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie proporcionaron información sobre la nueva dirección de Marathon. A pesar del cambio al multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el compromiso del juego con la tradición de Bungie de narración experimental. "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección", dijo Goff. Además, explicó: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se pueden desarrollar y se desarrollarán".

Hacer del maratón es un "motor de la historia"

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Durante la corriente de revelación, se hizo evidente que el maratón pone un énfasis significativo en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador con un precio de venta e indicadores claros de artículos extraíbles. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único enfoque del juego.

Los desarrolladores apuntan a transformar el maratón en un "motor de la historia", donde cada misión, ya sea exitosa o no, contribuye a crear experiencias memorables e historias duraderas. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, compartió con PC Gamer que el juego busca capturar la esencia de los desafíos de supervivencia. "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler enfatizó que el éxito en el maratón no se trata únicamente de supervivencia, sino de elaborar una narrativa convincente de cada carrera.

Trabajando con fanáticos y creadores

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido, incorporando sus comentarios de las primeras etapas. Las primeras pruebas de juego revelaron preocupaciones sobre el diseño de mapas que se sentían injustos e impredecibles, con problemas como el campamento de desove y la escasez de botín. En respuesta, señaló Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".

Maratón Cerrado Alfa Playtest

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán la oportunidad de explorar cuatro clases distintas de corredores: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, ofreciendo invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. El alfa incluirá tres mapas diversos: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis tripulaciones (18 jugadores).

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Para unirse al alfa cerrado, los jugadores pueden visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrar su interés. Sin embargo, como se trata de un alfa cerrado, la participación no está garantizada. Bungie notificará a los jugadores seleccionados para la prueba de juego.

No se han hecho más anuncios de juego de juego para regiones fuera de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre este emocionante título revisando nuestros últimos artículos!

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