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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

By EricMay 05,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para o seu jogo altamente esperado, Marathon, durante uma cativante Gameplay Reveal Showcase. Mergulhe nos detalhes do que esperar deste emocionante atirador de extração em primeira pessoa e aprenda sobre o próximo teste de reprodução alfa fechada.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie apresentou a jogabilidade para a Marathon, seu próximo atirador de extração em primeira pessoa. Situado no universo de Tau Ceti, o jogo muda do foco para um jogador de seus antecessores para uma experiência dinâmica de multiplayer. Na Maratona, seis equipes de três jogadores competirão entre si e os adversários controlados pela IA, lutando para garantir saques valiosos e extrair com sucesso do mapa.

Isso marca uma evolução significativa da trilogia da maratona original, que começou com o lançamento do primeiro jogo em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995, e terminou com a Maratona Infinita em 1996. Esses títulos anteriores foram conhecidos por suas experiências únicas profundamente narrativas.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post recente do PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie forneceram informações sobre a nova direção da maratona. Apesar da mudança para o multiplayer, o líder da narrativa da maratona, Jonathan Goff, enfatizou o compromisso do jogo com a tradição da narrativa experimental da Bungie. "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio", afirmou Goff. Ele explicou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, ficou evidente que a Maratona coloca uma ênfase significativa na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador carregando um preço de venda e indicadores claros de itens extraáveis. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.

Os desenvolvedores pretendem transformar a maratona em um "mecanismo de história", onde toda missão, bem -sucedida ou não, contribui para criar experiências memoráveis ​​e histórias duradouras. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer que o jogo procura capturar a essência dos desafios de sobrevivência. "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre elaborar uma narrativa convincente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo, incorporando seus comentários dos estágios iniciais. Os primeiros testes revelaram preocupações sobre o design do mapa, sentindo -se injusto e imprevisível, com questões como acampar e escassez de saques. Em resposta, Ziegler observou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que você está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes terão a oportunidade de explorar quatro classes distintas de corredor: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, oferecendo invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. O Alpha incluirá três mapas diversos: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Alpha fechado, os jogadores podem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para registrar seu interesse. No entanto, como este é um alfa fechado, a participação não é garantida. A Bungie notificará jogadores selecionados para o teste.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões fora dos EUA e do Canadá. A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para obter mais atualizações sobre este emocionante título, conferindo nossos artigos mais recentes!

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