El desarrollador de Minecraft, Mojang, ha descartado el uso de inteligencia artificial generativa en su proceso de creación de videojuegos.
La creciente influencia de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es cada vez más evidente, desde Activision confirmando su uso de arte generado por IA en Call of Duty: Black Ops 6 hasta Microsoft creando Muse, una herramienta de IA para conceptualizar ideas de videojuegos.
Sin embargo, a juzgar por declaraciones recientes, Mojang no tiene intención de adoptar la última tecnología de su empresa matriz, favoreciendo la creatividad humana que impulsó a Minecraft a convertirse en el videojuego más vendido de la historia con más de 300 millones de copias vendidas.
"Para nosotros, Minecraft es fundamentalmente sobre creatividad y creación", explicó la directora del juego Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, durante un evento reciente al que asistió IGN. "Creemos que es crucial que el acto de creación nos aporte alegría humana. Ese propósito hace que la vida sea hermosa. Por lo tanto, estamos comprometidos a que nuestros propios equipos desarrollen nuestros juegos".
Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla, elaboró esta perspectiva: "Para mí, se trata de pensamiento no convencional. Esa comprensión distintiva de lo que es Minecraft, su identidad visual, su esencia, esa cualidad única es increíblemente difícil de replicar con IA. Incluso hemos intentado trabajar con equipos remotos, guiándolos para que construyan contenido para nosotros, pero nunca tuvo éxito. La verdadera colaboración requiere interacción cara a cara.
"La creatividad exige conexión personal. Necesitas involucrarte como seres humanos para comprender plenamente los valores, principios, la tradición y todo el ecosistema. Minecraft es vasto, es un planeta, es enorme".
Los desarrolladores humanos detrás de Minecraft continúan construyendo sobre su base récord. La renovación gráfica Vibrant Visuals, recientemente desvelada, está programada para lanzarse pronto, y Mojang mantiene su postura en contra de hacer que Minecraft sea gratuito. Esta dedicación a mejorar el juego original se alinea con su decisión de no desarrollar un "Minecraft 2". Aunque tiene 16 años, Minecraft no muestra signos de decadencia, y la IA generativa permanece excluida de sus reinos del Nether.
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