Le développeur de Minecraft, Mojang, a exclu l'utilisation de l'intelligence artificielle générative dans son processus de création de jeux.
L'influence croissante de l'IA générative dans le développement de jeux est de plus en plus évidente, depuis qu'Activision a confirmé son utilisation d'art généré par IA dans Call of Duty: Black Ops 6 jusqu'à la création par Microsoft de Muse, un outil d'IA pour conceptualiser des idées de jeux.
Cependant, à en juger par les déclarations récentes, Mojang n'a pas l'intention d'adopter la dernière technologie de sa maison mère, privilégiant la créativité humaine qui a propulsé Minecraft au rang de jeu le plus vendu de tous les temps avec plus de 300 millions d'exemplaires écoulés.
"Pour nous, Minecraft est fondamentalement une question de créativité et de création", a expliqué la directrice du jeu Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, lors d'un récent événement auquel IGN a assisté. "Nous pensons qu'il est crucial que l'acte de création nous apporte une joie humaine. Cet objectif rend la vie belle. Par conséquent, nous nous engageons à ce que nos propres équipes développent nos jeux."
Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a développé cette perspective : "Pour moi, il s'agit de pensée non conventionnelle. Cette compréhension distincte de ce qu'est Minecraft - son identité visuelle, son essence - cette qualité unique est incroyablement difficile à reproduire avec l'IA. Nous avons même essayé de travailler avec des équipes à distance, en les guidant pour qu'elles construisent du contenu pour nous, mais cela n'a jamais fonctionné. Une vraie collaboration nécessite une interaction en face à face.
"La créativité exige une connexion personnelle. Vous devez vous engager en tant qu'humains pour saisir pleinement les valeurs, les principes, le lore et l'écosystème entier. Minecraft est vaste - c'est une planète, c'est énorme."
Les développeurs humains derrière Minecraft continuent de construire sur ses bases record. La refonte graphique Vibrant Visuals récemment dévoilée est prévue pour une sortie prochaine, et Mojang maintient sa position contre la gratuité de Minecraft. Cet engagement à améliorer le jeu original s'aligne avec leur décision de ne pas développer un "Minecraft 2". Bien qu'âgé de 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de déclin, et l'IA générative reste exclue de ses royaumes infernaux.
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