El inminente cierre de Multiversus en mayo, después de la temporada 5, no ha amortiguado el entusiasmo de su base de jugadores. Una actualización reciente aumentó drásticamente la velocidad de combate, un cambio solicitado por la comunidad, lo que lleva a un aumento en las experiencias de juego positivas y una campaña de redes sociales, #Savemultiversus.
La última temporada del juego, lanzada el 4 de febrero, presentó a Aquaman y Lola Bunny como sus últimos personajes jugables. Sin embargo, la importante revisión del juego eclipsó la despedida agridulce. El aumento de velocidad, detallado en un video de vista previa de cambios de combate de la temporada 5, es un cambio fundamental del juego "flotante" previamente criticado. Las notas del parche atribuyen el cambio a una reducción en la hitpause en la mayoría de los ataques, lo que resulta en combos y movimiento más rápidos. Varios personajes, incluidos Morty, LeBron y Bugs Bunny, recibieron ajustes de velocidad adicionales.
Este juego revitalizado tiene jugadores que celebran un juego que finalmente cumplan su potencial, incluso cuando se acerca su desaparición. El contraste entre el juego mejorado y el cierre inminente es sorprendente. Un usuario de Reddit describió acertadamente a Multiversus como "el juego malo más interesante que existe", destacando su problemático lanzamiento, relanzamiento y ahora, su iteración final y mejor. El jugador profesional MEW2King cuestionó el momento del aumento de la velocidad, lamentando la oportunidad perdida para un relanzamiento exitoso si estos cambios se hubieran implementado anteriormente. Otro usuario de Reddit se hizo eco de este sentimiento, comparando la situación con el éxito de Apex Legends, que priorizó el juego central desde el principio.
A pesar de la recepción positiva de la actualización de la temporada 5, que abordó numerosas preocupaciones de los jugadores, Warner Bros. sigue comprometido a cerrar multiversus el 30 de mayo. Las transacciones de dinero real se deshabilitaron el 31 de enero, y el Pase de Batalla Premium ahora es gratuito. Mientras que el director del juego, Tony Huynh, ofreció comentarios finales, las esperanzas de la comunidad de una reversión siguen siendo en gran medida sin abordar.
La situación es conmovedora. Los jugadores están llorando simultáneamente el final del juego y celebrando su juego mejorado. Los memes y expresiones de incredulidad resaltan la ironía agridulce de un juego que alcanza su punto máximo justo cuando se suspende. La finalidad de la situación es innegable, sin embargo, la pasión de la comunidad y el estado mejorado del juego ofrecen una conclusión compleja y memorable.