Предстоящее закрытие Multiversus в мае, после 5 -го сезона, не ослабило энтузиазм своей базы игроков. Недавнее обновление значительно увеличило скорость боя, которое давно заправляется сообществом, что привело к росту положительного игрового процесса и кампании в социальных сетях, #Savemultiversus.
Последний сезон игры, начатый 4 февраля, представил Аквамена и Лолу Банни в качестве последних играбельных персонажей. Тем не менее, значительный игровой процесс омрачал горько -сладкий прощальный прощание. Увеличение скорости, подробно описанное в предварительном видео о боевых изменениях сезона 5, является фундаментальным сдвигом от ранее критикованного «плавучего» игрового процесса. Патч заметки атрибуют изменение снижению хитпаузы в большинстве атак, что приводит к более быстрым комбинациям и движению. Несколько символов, включая Морти, Леброна и Банни Багс, получили дополнительные корректировки скорости.
В этом оживленном игровом процессе игроки отмечают, что игра, в конечном итоге, реализует свой потенциал, даже когда его гибель подходит. Контраст между улучшенным игровым процессом и неизбежным отключением поразителен. Один пользователь Reddit точно назвал Multiversus как «самую интересную плохую игру в существовании», подчеркивая его неспокойный запуск, перезапуск, а теперь и окончательную, улучшенную итерацию. Профессиональный игрок Mew2king поставил под сомнение время увеличения скорости, оплакивая упущенную возможность для успешного перезапуска, эти изменения были внесены ранее. Другой пользователь Reddit повторил это мнение, сравнив ситуацию с успехом Apex Legends, что с самого начала приоритетное приоритетное игровое процесс.
Несмотря на положительный прием к обновлению 5 -го сезона, в котором рассматривались многочисленные проблемы игроков, Warner Bros. по -прежнему привержен выключению Multiversus 30 мая. Сделки с реальными деньгами были отключены 31 января, а премиальный боевой пропуск теперь бесплатный. В то время как директор по игре, Тони Хуйн, предложил заключительные замечания, надежды сообщества на изменение остаются в значительной степени без внимания.
Ситуация острый. Игроки одновременно оплакивают конец игры и празднуют его улучшенный игровой процесс. Мемы и выражения неверия подчеркивают горько -сладкую иронию игры, достигающей своего пика, так же, как ее прекращают. Финальная ситуация неоспорима, но страсть сообщества и улучшенное состояние игры предлагают сложный и запоминающийся вывод.