[final] 2 월 4 일에 시작된이 게임의 마지막 시즌은 Aquaman과 Lola Bunny를 마지막으로 플레이 가능한 캐릭터로 소개했습니다. 그러나 상당한 게임 플레이 점검은 쓴 맛을 어둡게했습니다. 시즌 5 전투 변경 미리보기 비디오에 자세히 설명 된 속도 증가는 이전에 비판 된 "Floaty"게임 플레이와 근본적인 변화입니다. 패치 노트는 대부분의 공격에 걸쳐 HitPause의 감소로 변경되어 콤보와 움직임이 더 빠릅니다. Morty, LeBron 및 Bugs Bunny를 포함한 여러 캐릭터가 추가 속도 조정을 받았습니다.
[ized]이 활성화 된 게임 플레이에는 플레이어가 게임을 축하하는 플레이어가 사망에 접근하더라도 잠재력을 충족시킵니다. 개선 된 게임 플레이와 임박한 셧다운 사이의 대비는 인상적입니다. 한 Reddit 사용자 중 한 명은 Multiversus를 "존재하는 가장 흥미로운 나쁜 게임"으로 적절하게 묘사하여 문제가 발생한 발사, 다시 시작 및 이제 최종적으로 개선 된 반복을 강조했습니다. 프로 선수 Mew2King은 속도 증가시기에 의문을 제기했으며, 이러한 변경 사항이 이전에 구현되면 성공적인 재직을위한 기회를 애도했습니다. 또 다른 Reddit 사용자는이 감정을 반향하여 상황을 Apex Legends의 성공과 비교하여 처음부터 핵심 게임 플레이를 우선시했습니다.[recep] 수많은 선수 문제를 해결 한 시즌 5 업데이트에 대한 긍정적 인 수신에도 불구하고 Warner Bros.는 5 월 30 일 Multiversus를 종료하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 실제 돈 거래는 1 월 31 일에 비활성화되었으며 프리미엄 배틀 패스는 이제 무료입니다. 토니 후인 (Tony Huynh) 게임 디렉터 (Tony Huynh)는 마감 된 발언을 제안했지만, 반전에 대한 커뮤니티의 희망은 크게 무시되지 않은 채 남아있다.
[a] 상황은 유쾌한 상황입니다. 플레이어는 동시에 게임의 끝을 애도하고 개선 된 게임 플레이를 축하합니다. 불신의 밈과 표현은 게임의 쓴 달콤한 아이러니가 중단되는 것처럼 최고점에 도달하는 것을 강조합니다. 상황의 최종성은 부인할 수 없지만 커뮤니티의 열정과 게임의 개선 된 상태는 복잡하고 기억에 남는 결론을 제공합니다.