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Atualizações de jogabilidade Multiversus Impressionam jogadores, provocando tendência #SAVEMULTIVERVERSUS

By ChristianFeb 12,2025

O fechamento iminente de Multiversus em maio, após a quinta temporada, não diminuiu o entusiasmo de sua base de jogadores. Uma atualização recente aumentou drasticamente a velocidade de combate, uma mudança há muito solicitada pela comunidade, levando a um aumento em experiências positivas de jogabilidade e uma campanha de mídia social, #SaveMultiversus.

A temporada final do jogo, lançada em 4 de fevereiro, apresentou Aquaman e Lola Bunny como seus últimos personagens jogáveis. No entanto, a revisão significativa da jogabilidade ofuscou a despedida agridoce. O aumento da velocidade, detalhado em um vídeo de visualização de alterações de combate da 5ª temporada, é uma mudança fundamental da jogabilidade "flutuante" anteriormente criticada. Notas de patch atribuem a alteração a uma redução na hitpause na maioria dos ataques, resultando em combos e movimento mais rápidos. Vários personagens, incluindo Morty, LeBron e Bugs Bunny, receberam ajustes adicionais de velocidade.

Esta jogabilidade revitalizada faz com que os jogadores comemoram um jogo finalmente cumprindo seu potencial, mesmo quando sua morte se aproxima. O contraste entre a jogabilidade aprimorada e o desligamento iminente é impressionante. Um usuário do Reddit descrito apropriadamente Multiversus como "o jogo ruim mais interessante existente", destacando seu lançamento problemático, relançamento e agora, sua iteração final e melhorada. O jogador profissional Mew2king questionou o momento do aumento da velocidade, lamentando a oportunidade perdida para um relançamento bem -sucedido se essas mudanças tivessem sido implementadas anteriormente. Outro usuário do Reddit ecoou esse sentimento, comparando a situação com o sucesso das lendas do Apex, que priorizou a jogabilidade do núcleo desde o início.

Apesar da recepção positiva da atualização da 5ª temporada, que abordou inúmeras preocupações com os jogadores, a Warner Bros. continua comprometida em encerrar o Multiversus em 30 de maio. As transações com dinheiro real foram desativadas em 31 de janeiro, e o Premium Battle Pass agora é gratuito. Enquanto o diretor de jogo, Tony Huynh, ofereceu comentários finais, as esperanças da comunidade de uma reversão permanecem amplamente não tratadas.

A situação é comovente. Os jogadores estão de luto simultaneamente no final do jogo e comemorando sua jogabilidade aprimorada. Memes e expressões de descrença destacam a ironia agridoce de um jogo que atinge seu pico, assim como está sendo descontinuado. A finalidade da situação é inegável, mas a paixão da comunidade e o estado melhorado do jogo oferecem uma conclusão complexa e memorável.

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