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Les mises à jour du gameplay de Multiversus impressionnent les joueurs, déclenchant la tendance #SaveMultiversus

By ChristianFeb 12,2025

La fermeture imminente de Multiversus en mai, après la saison 5, n'a pas atténué l'enthousiasme de sa base de joueurs. Une récente mise à jour a considérablement augmenté la vitesse de combat, un changement depuis longtemps dont la communauté, conduisant à une augmentation des expériences de gameplay positives et d'une campagne sur les réseaux sociaux, #SaveMulversus.

La dernière saison du jeu, lancé le 4 février, a présenté Aquaman et Lola Bunny comme derniers personnages jouables. Cependant, la révision significative du gameplay a éclipsé les adieux doux-amers. L'augmentation de la vitesse, détaillée dans une vidéo de combat de la saison 5, est un changement fondamental par rapport au gameplay "flottant" précédemment critiqué. Les notes de patch attribuent le changement à une réduction de la pointe à hit dans la plupart des attaques, ce qui entraîne des combos et des mouvements plus rapides. Plusieurs caractères, dont Morty, LeBron et Bugs Bunny, ont reçu des ajustements de vitesse supplémentaires.

Ce gameplay revitalisé a des joueurs célébrant un jeu réalisant enfin son potentiel, même si sa disparition approche. Le contraste entre l'amélioration du gameplay et l'arrêt imminent est frappant. Un utilisateur de Reddit a décrit à juste titre Multiversus comme "le mauvais jeu le plus intéressant de l'existence", mettant en évidence son lancement troublé, sa relance, et maintenant, son itération finale et améliorée. Le joueur professionnel Mew2king a remis en question le moment de l'augmentation de la vitesse, déplaçant l'occasion manquée d'une relance réussie si ces changements avaient été mis en œuvre plus tôt. Un autre utilisateur de Reddit a fait écho à ce sentiment, en comparant la situation au succès des légendes Apex, qui a priorisé le gameplay de base dès le départ.

Malgré la réception positive de la mise à jour de la saison 5, qui a répondu à de nombreuses préoccupations des joueurs, Warner Bros. reste déterminé à fermer Multiversus le 30 mai. Les transactions réelles ont été désactivées le 31 janvier, et le PREMIUM BATTLE PASS est maintenant gratuit. Alors que le directeur du jeu, Tony Huynh, a proposé des remarques de clôture, les espoirs de la communauté pour un renversement restent largement sans état de traite.

La situation est poignante. Les joueurs pleurent simultanément la fin du jeu et célèbrent son gameplay amélioré. Les mèmes et les expressions d'incrédulité mettent en évidence l'ironie douce-amère d'un jeu atteignant son apogée tout comme il est interrompu. La finalité de la situation est indéniable, mais la passion de la communauté et l'État amélioré du jeu offrent une conclusion complexe et mémorable.

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