Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a veces pueden seguir un patrón predecible. Con cada nueva generación de consolas, anticipamos mejoras como gráficos mejorados, tiempos de carga más rápidos y iteraciones frescas de franquicias icónicas, como las que involucran a un cierto plomero y sus adversarios de tortugas.
Nintendo ha entregado consistentemente estos avances en varias generaciones de consolas, desde el innovador controlador analógico del N64, los discos compactos de GameCube, los extravagantes controles de movimiento Wii y la consola virtual, la pantalla de la tableta de Wii U, hasta la portabilidad del interruptor. Ahora, con el Switch 2, estas mejoras están una vez más a la vanguardia.
Sin embargo, fiel a su naturaleza, Nintendo dio a conocer varias características sorprendentes durante el Switch 2 Direct.
Es 2025 y finalmente nos ponemos en línea
Como fanático de la Nintendo de toda la vida desde la edad de cuatro años en 1983, cuando mi niñera me rodaba a las travesuras de Donkey Kong, que lanzaba una mezcla de alegría y frustración con las ofertas de Nintendo. Esta última revelación trae emoción y un toque de amargura de larga data.
Nintendo ha luchado históricamente con el juego en línea, apenas tocando el potencial de una plataforma multijugador unificada como las ofrecidas por Sony y Xbox. Encontrar y comunicarse con amigos en Nintendo Systems nunca ha sido sencillo, ya que el interruptor incluso requiere una aplicación separada para el chat de voz.
La introducción de Gamechat para el Switch 2 es un cambio de juego. Promete un chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, soporte de cámara de video para mostrar las caras de los amigos y compartir la pantalla en las consolas. Esta característica le permite monitorear hasta cuatro pantallas diferentes dentro de una sola pantalla. Además, Gamechat admite texto a voz y voz a texto, mejorando las opciones de accesibilidad y comunicación para los jugadores.
Si bien una interfaz de emparejamiento unificada aún no se ha revelado, Gamechat representa un paso adelante significativo. Finalmente podría deletrear el final para el engorroso sistema de código de amigos.
Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo
El primer trailer de los Duskbloods inicialmente me engañó para que pensara que era Bloodborne 2, dado su ambiente, diseño de personajes y entornos que son por excelencia del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego PVPVE multijugador dirigido por el enigmático Hidetaka Miyazaki, exclusivamente para Nintendo.
Es un misterio cómo Miyazaki encuentra tiempo para trabajar en tales proyectos, aparentemente nunca sale de su oficina ni tomando un descanso, al igual que los personajes que crea. Sin embargo, estoy agradecido por su dedicación, ya que del software rara vez decepciona, y el Duskbloods promete ser otra adición convincente a su cartera.
Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida
En un movimiento sorprendente, el director de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha cambiado su enfoque a un nuevo juego de Kirby. Esta transición inesperada de Smash a Kirby es intrigante, especialmente teniendo en cuenta la recepción deslucida del viaje aéreo original de Kirby en GameCube. Con la profunda conexión de Sakurai con la serie Kirby, se espera que su nuevo proyecto sea una experiencia mucho más refinada y agradable.
Problemas de control
Un anuncio aparentemente menor pero emocionante fue el Pro Controller 2, que ahora incluye un conector de audio, una característica larga. Más significativamente, presenta dos botones de mappable adicionales, una opción de personalización que personalmente encuentro emocionante.
¿No Mario?
La ausencia de un nuevo juego de Mario en el lanzamiento de Switch 2 fue un shock genuino. Parece que el equipo detrás de Super Mario Odyssey ha estado trabajando en Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas 3D centrado en entornos destructibles. Nintendo continúa desafiando las expectativas apostando al atractivo de Donkey Kong a los fanáticos de Hardcore y salvando a Mario para un lanzamiento futuro.
El Switch 2 se lanzará con un robusto soporte de terceros y Mario Kart World, que parece ser un vendedor de sistemas. Aunque tradicionalmente, Nintendo se basa en Mario o Zelda para impulsar las ventas en el primer año, confían en que el éxito de Mario Kart 8 y Donkey Kong Bananza ayudarán a garantizar un lanzamiento exitoso.
Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo
Un Kart de Mario abierto, inspirado en Forza Horizon, es una adición inesperada pero potencialmente emocionante. La física loca, los vehículos eclécticos y la mecánica de combate de Mario Kart parecen muy adecuados para un mundo expansivo donde los jugadores pueden navegar entre y a través de pistas, participar en batallas y crear caos.
Es muy caro
El punto de precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es una preocupación significativa. Dado el clima económico actual, con aranceles crecientes, un yenes debilitados y una inflación renovada en los EE. UU., Este precio es notablemente más alto que sus predecesores. El Switch 2 es el lanzamiento de la consola más caro en la historia de Nintendo en los EE. UU., $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que el Wii U. Históricamente, Nintendo ha utilizado precios competitivos para diferenciar sus productos, pero el Switch 2 necesitará tener éxito sin esta ventaja.