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Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 surprises révélées

By MiaMay 03,2025

Les nouvelles annonces matérielles de jeu vidéo peuvent parfois suivre un modèle prévisible. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des améliorations telles que des graphiques améliorés, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises emblématiques, telles que celles impliquant un certain plombier et ses adversaires de tortues.

Nintendo a toujours livré ces progrès dans diverses générations de consoles, à partir du contrôleur analogique innovant du N64, des disques Gamecube compacts, des commandes de mouvement Wii excentriques et de la console virtuelle, l'écran de tablette Wii U, à la portabilité du commutateur. Maintenant, avec le Switch 2, ces améliorations sont à nouveau à l'avant-garde.

Cependant, fidèle à sa nature, Nintendo a dévoilé plusieurs fonctionnalités surprenantes lors du Switch 2 Direct.

C'est 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne

En tant que fan de Nintendo depuis l'âge de quatre ans en 1983, lorsque ma baby-sitter roulerait les ballons de football en imitant les bouffonneries de lancement de Barrel de Donkey Kong, j'ai vécu un mélange de joie et de frustration avec les offres de Nintendo. Cette dernière révélation apporte à la fois l'excitation et un soupçon d'amertume de longue date.

Nintendo a historiquement lutté avec le jeu en ligne, touchant à peine le potentiel d'une plate-forme multijoueur unifiée comme celles proposées par Sony et Xbox. Trouver et communiquer avec des amis sur Nintendo Systems n'a jamais été simple, le commutateur nécessitant même une application distincte pour le chat vocal.

L'introduction de Gamechat pour le Switch 2 change la donne. Il promet une conversation à quatre joueurs avec la suppression du bruit, une prise en charge de la caméra vidéo pour montrer les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles. Cette fonction vous permet de surveiller jusqu'à quatre écrans différents dans un seul écran. De plus, GameChat prend en charge le texte à la voix et la voix-texte, améliorant les options d'accessibilité et de communication pour les joueurs.

Bien qu'une interface de jumelage unifiée reste à révéler, GameChat représente un pas en avant significatif. Cela pourrait enfin épeler la fin du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo

La première bande-annonce des Duskbloods m'a initialement fait croire que c'était Bloodborne 2, étant donné son ambiance, son design de personnage et ses environnements qui sont typiquement à partir de logiciels. Grâce à Eric Van Allen à IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par l'énigmatique Hidetaka Miyazaki, exclusivement pour Nintendo.

C'est un mystère comment Miyazaki trouve le temps de travailler sur de tels projets, apparemment jamais quittant son bureau ni ne faisant une pause, tout comme les personnages qu'il crée. Pourtant, je suis reconnaissant pour son dévouement, car les logiciels déçoivent rarement, et les Duskbloods promet d'être un autre ajout convaincant à leur portefeuille.

Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue

Dans une décision surprenante, le réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, s'est déplacé vers un nouveau jeu Kirby. Cette transition inattendue de Smash à Kirby est intrigante, surtout compte tenu de la réception terne du Kirby's Air Ride sur le Gamecube. Avec la connexion profonde de Sakurai avec la série Kirby, son nouveau projet devrait être une expérience beaucoup plus raffinée et agréable.

Problèmes de contrôle

Une annonce apparemment mineure mais excitante a été le Pro Controller 2, qui comprend désormais une prise audio - une fonctionnalité attendue depuis longtemps. Plus important encore, il introduit deux boutons mappables supplémentaires, une option de personnalisation que je trouve personnellement passionnante.

Non Mario ?!

L'absence d'un nouveau jeu Mario au lancement de Switch 2 a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Super Mario Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D axé sur des environnements destructibles. Nintendo continue de défier les attentes en pariant sur l'appel de Donkey Kong aux fans hardcore et en sauvant Mario pour une future sortie.

Le Switch 2 sera lancé avec un support tiers robuste et Mario Kart World, qui semble être un vendeur de systèmes. Bien que traditionnellement, Nintendo s'appuie sur Mario ou Zelda pour générer des ventes au cours de la première année, ils sont convaincus que le succès de Mario Kart 8 et la bananza de Donkey Kong contribueront à assurer un lancement réussi.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo

Un Mario Kart en monde ouvert, inspiré de Forza Horizon, est un ajout inattendu mais potentiellement excitant. La physique loufoque, les véhicules éclectiques et les mécanismes de combat de Mario Kart semblent bien adaptés à un vaste monde où les joueurs peuvent naviguer entre et à travers les pistes, s'engager dans des batailles et créer un chaos.

C'est très cher

Le prix du Switch 2 de 449,99 USD est une préoccupation importante. Compte tenu du climat économique actuel, avec des tarifs croissants, un yen affaiblissant et une inflation renouvelée aux États-Unis, ce prix est notablement plus élevé que ses prédécesseurs. Le Switch 2 est le lancement de console le plus cher de l'histoire de Nintendo aux États-Unis, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Historiquement, Nintendo a utilisé des prix compétitifs pour différencier ses produits, mais le Switch 2 devra réussir sans cet avantage.

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