Às vezes, os novos anúncios de hardware de videogame podem seguir um padrão previsível. A cada nova geração de console, antecipamos aprimoramentos como gráficos aprimorados, tempos de carga mais rápidos e iterações novas de franquias icônicas, como as que envolvem um determinado encanador e seus adversários de tartarugas.
A Nintendo entregou consistentemente esses avanços em várias gerações de console, desde o inovador controlador analógico do N64, os discos compactos do GameCube, os controles de movimento Wii peculiar e o console virtual, a tela do tablet do Wii U, para a portabilidade do interruptor. Agora, com o Switch 2, essas melhorias estão mais uma vez na vanguarda.
No entanto, fiel à sua natureza, a Nintendo apresentou várias características surpreendentes durante o Switch 2 Direct.
É 2025 e finalmente conseguimos jogar online
Como fã da Nintendo ao longo da vida desde os quatro anos de idade em 1983, quando minha babá rola as bolas de futebol, imitando as travessuras de arremesso de barril de Donkey Kong, experimentei uma mistura de alegria e frustração com as ofertas da Nintendo. Esta última revelação traz excitação e uma pitada de amargura de longa data.
A Nintendo historicamente lutou com a peça on -line, mal tocando o potencial de uma plataforma multiplayer unificada, como os oferecidos pela Sony e Xbox. Encontrar e se comunicar com os amigos na Nintendo Systems nunca foi direto, com o interruptor exigindo um aplicativo separado para bate -papo por voz.
A introdução do GameChat para o Switch 2 é uma mudança de jogo. Ele promete um bate-papo de quatro jogadores com supressão de ruído, suporte à câmera de vídeo para mostrar os rostos dos amigos e o compartilhamento de tela entre os consoles. Esse recurso permite monitorar até quatro exibições diferentes em uma única tela. Além disso, o GameChat suporta textos para voz e texto a texto, aprimorando as opções de acessibilidade e comunicação para os jogadores.
Embora uma interface unificada de matchmaking ainda não tenha sido revelada, o Gamechat representa um passo significativo. Finalmente, pode significar o fim do sistema de código de amigos complicado.
Miyazaki está trazendo novo sangue exclusivamente para a Nintendo
O primeiro trailer dos Duskbloods inicialmente me levou a pensar que era Bloodborne 2, dado seu ambiente, design de personagens e ambientes que são essencialmente do software. Graças a Eric Van Allen na IGN, aprendi que este é um novo jogo PVPVE multiplayer, dirigido pelo enigmático Hidetaka Miyazaki, exclusivamente para a Nintendo.
É um mistério como Miyazaki encontra tempo para trabalhar nesses projetos, aparentemente nunca deixando seu escritório nem dando um tempo, assim como os personagens que ele cria. No entanto, sou grato por sua dedicação, pois pelo software raramente decepciona, e os Duskbloods promete ser outra adição convincente ao seu portfólio.
Uma surpresa para ter certeza, mas bem -vindo
Em uma jogada surpreendente, o diretor da Super Smash Bros. Masahiro Sakurai mudou seu foco para um novo jogo de Kirby. Esta transição inesperada de Smash para Kirby é intrigante, especialmente considerando a recepção sem brilho do passeio aéreo original de Kirby no Gamecube. Com a profunda conexão de Sakurai com a série Kirby, seu novo projeto deverá ser uma experiência muito mais refinada e agradável.
Problemas de controle
Um anúncio aparentemente menor, mas emocionante, foi o Pro Controller 2, que agora inclui um conector de áudio - um recurso há muito atrasado. Mais significativamente, ele introduz dois botões mapeáveis adicionais, uma opção de personalização que eu pessoalmente acho emocionante.
Sem Mario?!
A ausência de um novo jogo de Mario no lançamento do Switch 2 foi um choque genuíno. Parece que a equipe por trás do Super Mario Odyssey tem trabalhado no Donkey Kong Bananza, um novo jogo de plataformas 3D focado em ambientes destrutíveis. A Nintendo continua a desafiar as expectativas apostando no apelo de Donkey Kong aos fãs hardcore e salvando Mario para um lançamento futuro.
O Switch 2 será lançado com suporte robusto de terceiros e Mario Kart World, que parece ser um vendedor de sistemas. Embora tradicionalmente, a Nintendo depende de Mario ou Zelda para impulsionar as vendas no primeiro ano, eles estão confiantes de que o sucesso de Mario Kart 8 e o Donkey Kong Bananza ajudarão a garantir um lançamento bem -sucedido.
Forza Horizon X Nintendo não estava no meu cartão de bingo
Um Mario Kart de mundo aberto, inspirado no Forza Horizon, é uma adição inesperada, mas potencialmente emocionante. A física do Zany, os veículos ecléticos e a mecânica de combate de Mario Kart parecem adequados para um mundo expansivo, onde os jogadores podem navegar entre e através das faixas, se envolver em batalhas e criar caos.
É muito caro
O preço do Switch 2 de US $ 449,99 USD é uma preocupação significativa. Dado o clima econômico atual, com tarifas crescentes, um iene enfraquecido e inflação renovada nos EUA, esse preço é notavelmente maior que seus antecessores. O Switch 2 é o lançamento do console mais caro da história da Nintendo nos EUA, US $ 150 a mais que o Switch original e US $ 100 a mais que o Wii U. Historicamente, a Nintendo usou preços competitivos para diferenciar seus produtos, mas o Switch 2 precisará ter sucesso sem essa vantagem.