新的視頻遊戲硬件公告有時可以遵循可預測的模式。隨著每一個新的控制台的一代,我們都可以預期增強功能,例如改進的圖形,更快的負載時間以及標誌性特許經營的新鮮迭代,例如涉及某個水管工和他的烏龜對手的特許經營權。
Nintendo一直在各個控制台世代上始終提供這些進步,從N64的創新模擬控制器,緊湊型GameCube盤,古怪的Wii運動控制和虛擬控制台,Wii U的平板電腦屏幕到交換機的便攜性。現在,使用開關2,這些改進再次處於最前沿。
然而,據其性質,任天堂在Switch 2 Direct中推出了幾個令人驚訝的功能。
是2025年,我們終於獲得了在線遊戲
自1983年四歲以來,作為終生的任天堂粉絲,當我的保姆會向我滾動足球,模仿驢子孔的槍管發作的滑稽動作,我與任天堂的產品充滿了歡樂和沮喪。最新的揭示帶來了興奮和長期苦澀的刺激。
任天堂歷史上一直在在線遊戲中掙扎,幾乎沒有像索尼和Xbox提供的統一多人遊戲平台的潛力。在Nintendo Systems上與朋友進行查找和溝通從來都不是直接的,Switch甚至需要一個單獨的應用進行語音聊天。
為Switch 2引入GameChat是一個改變遊戲規則的人。它承諾將進行四人聊天,並具有抑制噪音,攝像機支持以顯示朋友的臉以及跨控制台的屏幕共享。此功能使您可以在一個屏幕中監視最多四個不同的顯示器。此外,GameChat還支持文本對語和語音到文本,增強了玩家的可訪問性和通信選項。
雖然統一的對接界面尚未透露,但GameChat代表了向前邁出的重要一步。它最終可能會拼寫繁瑣的朋友代碼系統的結尾。
宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂
Duskbloods的第一款預告片最初誘使我認為這是Bloodborne 2,鑑於其氛圍,角色設計和環境是典型的軟件。多虧了IGN的Eric Van Allen,我了解到這是由神秘的Hidetaka Miyazaki執導的新的多人PVPVE遊戲,專門用於任天堂。
Miyazaki如何找到時間從事此類項目的時間,似乎永遠不會離開他的辦公室或休息一下,這是一個謎,就像他創造的角色一樣。然而,我感謝他的奉獻精神,因為軟件很少令人失望,而Duskbloods承諾將成為其投資組合的另一個引人注目的補充。
可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人
令人驚訝的舉動,超級粉碎兄弟總監Masahiro Sakurai將他的重點轉移到了新的Kirby遊戲中。從粉碎到柯比的這種意外過渡令人著迷,尤其是考慮到原始的柯比在Gamecube上的空中騎行的接待匱乏。隨著櫻賴(Sakurai)與柯比(Kirby)系列的深刻聯繫,他的新項目有望成為一種更加精緻和愉快的體驗。
控制問題
一個看似次要但令人興奮的公告是Pro Controller 2,現在包括音頻插孔,這是一個早就應該的功能。更重要的是,它引入了兩個額外的可映射按鈕,這是我個人發現令人興奮的自定義選項。
沒有馬里奧? !
在Switch 2發布會上沒有新的Mario遊戲令人震驚。似乎超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)背後的團隊一直在為Donkey Kong Bananza工作,這是一個專注於可破壞環境的新型3D平台遊戲。 Nintendo通過押注Donkey Kong對鐵桿粉絲的吸引力,並為Mario挽救Mario以獲取未來的發行而繼續無視期望。
Switch 2將以強大的第三方支持和Mario Kart World推出,Mario Kart界似乎是系統的銷售商。儘管傳統上,任天堂依靠馬里奧(Mario)或塞爾達(Zelda)在第一年推動銷售,但他們有信心馬里奧·卡特(Mario Kart)的成功和大金剛(Donkey Kong Bananza)將有助於確保成功推出。
Forza Horizon X Nintendo不在我的賓果遊戲卡上
受Forza Horizon啟發的開放世界的Mario Kart是一個意想不到但可能令人興奮的補充。 Mario Kart的Zany物理學,折衷的車輛和戰鬥機制似乎非常適合一個廣闊的世界,在那裡玩家可以在軌道之間和跨越軌道之間導航,進行戰鬥並造成混亂。
非常昂貴
Switch 2的價格為449.99美元是一個重大問題。鑑於當前的經濟氛圍,關稅的上升,日元減弱和通貨膨脹率在美國,該價格明顯高於其前任。 Switch 2是Nintendo在美國歷史上最昂貴的控制台發布,比原始開關高150美元,比Wii U的100美元高100美元,而Nintendo使用了有競爭力的價格來區分其產品,但是Switch 2將需要取得成功,而沒有這一優勢。