Pengumuman perkakasan permainan video baru kadang -kadang boleh mengikuti corak yang boleh diramal. Dengan setiap generasi konsol baru, kami menjangkakan peningkatan seperti grafik yang lebih baik, masa beban yang lebih cepat, dan lelaran segar francais ikonik, seperti yang melibatkan tukang paip tertentu dan musuh penyunya.
Nintendo secara konsisten menyampaikan kemajuan ini merentasi pelbagai generasi konsol, dari pengawal analog inovatif N64, cakera gamecube padat, kawalan gerakan Wii yang unik dan konsol maya, skrin tablet Wii U, ke mudah alih suis. Sekarang, dengan Switch 2, penambahbaikan ini sekali lagi di barisan hadapan.
Walau bagaimanapun, benar kepada sifatnya, Nintendo melancarkan beberapa ciri yang mengejutkan semasa Switch 2 Direct.
Ini 2025 dan akhirnya kami bermain dalam talian
Sebagai penggemar Nintendo seumur hidup sejak berumur empat tahun pada tahun 1983, ketika pengasuh saya akan melancarkan bola sepak pada saya meniru kecelakaan yang melemparkan tong keldai Donkey Kong, saya telah mengalami gabungan kegembiraan dan kekecewaan dengan persembahan Nintendo. Ini mendedahkan terbaru ini membawa kedua-dua keseronokan dan sedikit kepahitan yang lama.
Nintendo secara historis bergelut dengan permainan dalam talian, hampir tidak menyentuh potensi platform multiplayer bersatu seperti yang ditawarkan oleh Sony dan Xbox. Mencari dan berkomunikasi dengan rakan -rakan di Nintendo Systems tidak pernah mudah, dengan suis walaupun memerlukan aplikasi berasingan untuk sembang suara.
Pengenalan GameChat untuk Switch 2 adalah penukar permainan. Ia menjanjikan sembang empat pemain dengan penindasan bunyi, sokongan kamera video untuk menunjukkan wajah rakan, dan berkongsi skrin di seluruh konsol. Ciri ini membolehkan anda memantau sehingga empat paparan berbeza dalam satu skrin. Di samping itu, GameChat menyokong teks-ke-suara dan suara-ke-teks, meningkatkan aksesibiliti dan pilihan komunikasi untuk pemain.
Walaupun antara muka jodoh bersatu belum diturunkan, GameChat mewakili langkah penting ke hadapan. Ia akhirnya boleh mengakhiri akhir untuk sistem kod rakan yang rumit.
Miyazaki membawa darah baru secara eksklusif ke Nintendo
Treler pertama untuk Duskbloods pada mulanya menipu saya untuk memikirkan ia adalah Bloodborne 2, memandangkan suasana, reka bentuk watak, dan persekitaran yang sangat penting dari perisian. Terima kasih kepada Eric Van Allen di IGN, saya belajar bahawa ini adalah permainan PVPVE multiplayer baru yang diarahkan oleh Hidetaka Miyazaki yang enigmatic, secara eksklusif untuk Nintendo.
Ia adalah misteri bagaimana Miyazaki mencari masa untuk bekerja pada projek -projek tersebut, seolah -olah tidak pernah meninggalkan pejabatnya atau berehat, sama seperti watak -watak yang dia cipta. Namun, saya bersyukur atas dedikasinya, dari perisian yang jarang mengecewakan, dan Duskbloods menjanjikan menjadi tambahan yang menarik kepada portfolio mereka.
Kejutan untuk memastikan, tetapi selamat datang
Dalam satu langkah yang mengejutkan, Pengarah Super Smash Bros. Masahiro Sakurai telah beralih fokusnya ke permainan Kirby baru. Peralihan yang tidak dijangka dari Smash ke Kirby sangat menarik, terutamanya memandangkan penerimaan yang tidak bersemangat dari perjalanan udara asal Kirby di Gamecube. Dengan sambungan Sakurai yang mendalam ke siri Kirby, projek barunya dijangka menjadi pengalaman yang lebih halus dan menyeronokkan.
Masalah kawalan
Pengumuman yang seolah -olah kecil tetapi menarik ialah Pro Controller 2, yang kini termasuk bicu audio -ciri yang lama tertangguh. Lebih penting lagi, ia memperkenalkan dua butang yang boleh dimakan tambahan, pilihan penyesuaian yang saya dapati secara peribadi.
Tiada Mario?!
Ketiadaan permainan Mario baru di pelancaran Switch 2 adalah kejutan yang tulen. Nampaknya pasukan di belakang Super Mario Odyssey telah bekerja di Donkey Kong Bananza, platformer 3D baru yang memberi tumpuan kepada persekitaran yang boleh destruction. Nintendo terus menentang jangkaan dengan pertaruhan terhadap rayuan Donkey Kong kepada peminat tegar dan menyelamatkan Mario untuk pembebasan masa depan.
The Switch 2 akan dilancarkan dengan sokongan pihak ketiga yang mantap dan Mario Kart World, yang nampaknya penjual sistem. Walaupun secara tradisinya, Nintendo bergantung pada Mario atau Zelda untuk memacu jualan pada tahun pertama, mereka yakin bahawa kejayaan Mario Kart 8 dan Donkey Kong Bananza akan membantu memastikan pelancaran yang berjaya.
Forza Horizon X Nintendo tidak berada di kad bingo saya
Sebuah Mario Kart yang terbuka, yang diilhamkan oleh Forza Horizon, adalah tambahan yang tidak dijangka tetapi berpotensi menarik. Fizik Zany, kenderaan eklektik, dan mekanik pertempuran Mario Kart kelihatan sesuai dengan dunia yang luas di mana pemain boleh menavigasi antara dan merentasi trek, terlibat dalam pertempuran, dan mencipta kekacauan.
Ia sangat mahal
Titik harga Switch 2 sebanyak $ 449.99 USD adalah kebimbangan yang ketara. Memandangkan iklim ekonomi semasa, dengan tarif yang semakin meningkat, yen yang lemah, dan inflasi yang diperbaharui di Amerika Syarikat, harga ini lebih tinggi daripada pendahulunya. Switch 2 adalah pelancaran konsol paling mahal dalam sejarah Nintendo di Amerika Syarikat, $ 150 lebih daripada suis asal dan $ 100 lebih daripada Wii U. History, Nintendo telah menggunakan harga yang kompetitif untuk membezakan produknya, tetapi Switch 2 perlu berjaya tanpa kelebihan ini.