NVIDIA's DLSS 4: 8x Boost de rendimiento con generación multi-marco
El anuncio CES 2025 de NVIDIA de DLSS 4 para las GPU de la serie GeForce RTX 50 presenta una generación multifieles, prometiendo un aumento de rendimiento 8X sin precedentes. Esta tecnología revolucionaria aprovecha modelos AI avanzados para generar múltiples marcos de manera eficiente, lo que resulta en velocidades de cuadro significativamente mejoradas y un uso reducido de VRAM (hasta 30%). La integración de la IA basada en transformadores mejora aún más la calidad de la imagen, proporcionando una mayor estabilidad temporal y minimizando los artefactos visuales.
DLSS 4 se basa en la tecnología de ampliación establecida de IA de NVIDIA, que ha mejorado constantemente el rendimiento y las imágenes del juego desde su inicio hace seis años. Al aumentar de manera inteligente las imágenes de menor resolución, DLSS reduce la carga computacional en la GPU, lo que permite resoluciones más altas y velocidades de cuadros sin comprometer la fidelidad visual. <->
Generación de múltiples cuadros: una sinergia de hardware y software
Las impresionantes ganancias de rendimiento de DLSS 4 se logran a través de una combinación de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA son un 40% más rápido en la generación de cuadros, al tiempo que reducen simultáneamente el consumo de VRAM. Las optimizaciones en los procesos de representación minimizan aún más la sobrecarga computacional. Las mejoras de hardware, incluida la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados, aseguran una estimulación de marco suave y un soporte robusto de alta resolución. Juegos comoWarhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con velocidades de cuadro más rápidas y un uso reducido de la memoria. Además, DLSS 4 incorpora la reconstrucción de rayos y la súper resolución, utilizando transformadores de visión para crear imágenes altamente detalladas y estables, especialmente en escenas exigentes con rayos.
Compatibilidad hacia atrás y amplio soporte del juego
Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la serie RTX 50. La compatibilidad hacia atrás asegura que los usuarios RTX actuales y futuros puedan experimentar estas mejoras. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación de múltiples cuadros, con más de 50 títulos que integran los nuevos modelos de IA basados en transformadores. Los principales títulos comoCyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo, y la aplicación de NVIDIA ofrecerá una función de anulación para habilitar la generación de múltiples cuadros y otras mejoras para las integraciones DLSS más antiguas.
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