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NVIDIA DLSS 4 : la génération multi-images révolutionne le jeu

By DylanJan 26,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame

L'annonce par Nvidia au CES 2025 du DLSS 4 pour les GPU GeForce RTX série 50 introduit la génération multi-frame, promettant une augmentation des performances sans précédent de 8X. Cette technologie révolutionnaire exploite des modèles d'IA avancés pour générer efficacement plusieurs images, ce qui entraîne des fréquences d'images considérablement améliorées et une utilisation réduite de la VRAM (jusqu'à 30 %). L'intégration de l'IA basée sur un transformateur améliore encore la qualité de l'image, offrant une plus grande stabilité temporelle et minimisant les artefacts visuels.

DLSS 4 s'appuie sur la technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA de Nvidia, qui a constamment amélioré les performances et les visuels des jeux depuis sa création il y a six ans. En convertissant intelligemment les images de basse résolution, le DLSS réduit la charge de calcul sur le GPU, permettant ainsi des résolutions et des fréquences d'images plus élevées sans compromettre la fidélité visuelle.

Génération multi-frame : une synergie matérielle et logicielle

Les gains de performances impressionnants du DLSS 4 sont obtenus grâce à une combinaison d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d’IA sont 40 % plus rapides lors de la génération de trames, tout en réduisant simultanément la consommation de VRAM. Les optimisations des processus de rendu minimisent davantage la surcharge de calcul. Les améliorations matérielles, notamment le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés, garantissent une synchronisation fluide des images et une prise en charge robuste de la haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images plus rapides et une utilisation réduite de la mémoire. De plus, DLSS 4 intègre la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour créer des visuels très détaillés et stables, en particulier dans les scènes de lancer de rayons exigeantes.

Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux

Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. La rétrocompatibilité garantit que les utilisateurs RTX actuels et futurs pourront bénéficier de ces améliorations. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 offriront un support natif, et l'application de Nvidia offrira une fonctionnalité de remplacement pour activer la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.

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Cette mise à niveau complète fait de Nvidia DLSS une force leader en matière d'innovation en matière de jeux, offrant des performances et une fidélité visuelle inégalées à tous les utilisateurs de GeForce RTX.

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