首頁 > 新聞 > NVIDIA DLSS 4:多幀生成徹底改變遊戲

NVIDIA DLSS 4:多幀生成徹底改變遊戲

By DylanJan 26,2025

Nvidia 的 DLSS 4:通過多幀生成將性能提升 8 倍

Nvidia 在 CES 2025 上宣布為 GeForce RTX 50 係列 GPU 推出 DLSS 4,引入了多幀生成,有望實現前所未有的 8 倍性能提升。 這項革命性技術利用先進的 AI 模型高效生成多個幀,從而顯著提高幀速率並減少 VRAM 使用量(高達 30%)。 基於 Transformer 的 AI 的集成進一步提高了圖像質量,提供了更高的時間穩定性並最大限度地減少了視覺偽影。

DLSS 4 建立在 Nvidia 成熟的人工智能升級技術之上,該技術自六年前推出以來不斷提高遊戲性能和視覺效果。 通過智能地放大較低分辨率的圖像,DLSS 減少了 GPU 上的計算負載,從而在不影響視覺保真度的情況下實現更高的分辨率和幀速率。

多幀生成:硬件和軟件協同

DLSS 4 令人印象深刻的性能提升是通過硬件和軟件進步的結合實現的。 新的 AI 模型的幀生成速度提高了 40%,同時減少了 VRAM 消耗。 渲染過程的優化進一步最小化計算開銷。 硬件增強功能(包括翻轉測光和升級的張量核心)可確保流暢的幀節奏和強大的高分辨率支持。 像 戰錘 40,000: Darktide 這樣的遊戲已經展示了這些改進的好處,包括更快的幀速率和減少的內存使用。 此外,DLSS 4 結合了光線重建和超分辨率,利用視覺轉換器創建高度詳細且穩定的視覺效果,尤其是在要求苛刻的光線追蹤場景中。

向後兼容性和廣泛的遊戲支持

DLSS 4 的優勢超越了 RTX 50 係列。 向後兼容性確保當前和未來的 RTX 用戶可以體驗這些增強功能。 發布時,75 款遊戲和應用程序將支持多幀生成,其中 50 多種遊戲集成了新的基於 Transformer 的 AI 模型。 Cyber​​punk 2077Alan Wake 2 等主要遊戲將提供本機支持,Nvidia 的應用程序將提供覆蓋功能以啟用多幀生成以及對舊 DLSS 集成的其他改進。

Newegg 1880 美元,百思買 1850 美元

此次全麵升級確立了 Nvidia DLSS 作為遊戲創新的主導力量,為所有 GeForce RTX 用戶提供無與倫比的性能和視覺保真度。

上一篇文章:Cookie Run: Kingdom 揭曉全新自定義角色創建模式 MyCookie 下一篇:任天堂宣布更廣泛的發布日期