Ryukishi07, el creador detrás de Higurashi When They Cry, ha compartido sus reflexiones sobre su trabajo en Silent Hill f, comparando la mezcla del juego entre terror sobrenatural y psicológico con "un aderezo para ensalada".
Con la anticipación por Silent Hill f acumulando firme impulso —marcando el regreso a nuevas entregas principales de la serie desde 2012—, los rumores procedentes del escritor Ryukishi07 han sido escasos, lo que hace especialmente notable su reciente aparición en Anime Expo 2025 en Los Ángeles el mes pasado.
Durante un panel con el productor Motoi Okamoto y el compositor/diseñador de sonido Akira Yamaoka, Ryukishi07 señaló que abordó este proyecto de manera diferente a su estilo habitual al centrar la narrativa alrededor de un único tema principal.
Según Famitsu, tal como informó Automaton, Ryukishi07 explicó que los jugadores inicialmente tendrán dificultades para distinguir entre el terror sobrenatural y el psicológico, ya que ambos elementos pueden sentirse entrelazados. Sin embargo, a medida que la historia se desarrolle, surgirá claridad. Describió esta progresión diciendo que el juego "será como un aderezo para ensalada".
Profundizando en la metáfora, lo comparó con el aceite y el vinagre de un aderezo que se separan con el tiempo a pesar de estar inicialmente mezclados juntos —simbolizando cómo los elementos del terror se vuelven distintos pero conectados.
Si esta comparación parece inusual, ciertamente no estás solo/a. Ryukishi07 añadió que mientras los jugadores descubran hechos y pistas sobre Ebisugaoka a medida que avanzan, mucho quedará abierto a la interpretación —un sello distintivo de las experiencias de Silent Hill.
También reveló que Silent Hill f es más que solo terror; explora temas profundamente humanos como el amor y la tristeza, coherentes con el legado de la serie.
Silent Hill f no sirve como secuela directa de los títulos anteriores, sino que ofrece una narrativa independiente "independiente de la serie", según el editor Konami. La compañía confirmó en X/Twitter que esta entrega —típicamente ambientada en un pueblo costero del este de Estados Unidos— es "un título completamente nuevo" que "las personas que nunca han jugado a la serie Silent Hill pueden disfrutar."
Okamoto destacó el intenso combate, realzado por visuales y música que juxtaponen belleza con terror. Elogió la "terrible belleza del diseño de monstruos del juego", señalando incluso que los puzles están arraigados en la angustia psicológica.
Ambientado en Japón durante la década de 1960, Silent Hill f sigue a Hinako Shimizu, una adolescente navegando las presiones sociales de amigos y familia. Como se mostró en el inicial tráiler de revelación en japonés el pasado marzo, es el primer juego de Silent Hill en recibir certificación de clasificación 18+ en Japón. El título sale a la venta para PC, PS5 y Xbox Series X/S el 25 de septiembre.
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