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サイレントヒルfの作家・竜騎士07氏、物語を「超自然と心理ホラーのサラダドレッシング」と表現

By PeytonJun 05,2026

Ryukishi07、Higurashi When They Cryのクリエイターは、Silent Hill fでの彼の作業について洞察を共有し、超自然的なホラーと心理的なホラーの融合を「サラダドレッシング」に例えた。

2012年以来シリーズ初の新作メインタイトルとなるSilent Hill fへの期待が高まる中、ライターであるRyukishi07からの噂は乏しかったが、先月ロサンゼルスで行われたAnime Expo 2025での彼の登場は特に注目された。

プロデューサーの岡本茂樹と作曲家/サウンドデザイナーの山岡晃を招いたパネルディスカッションで、Ryukishi07はこのプロジェクトに彼 usual の執筆スタイルとは異なるアプローチを取り、物語を一つの核心テーマを中心に据えたことを明らかにした。

Famitsuによると、Automatonが報じたところによれば、Ryukishi07はプレイヤー当初は超自然的なホラーと心理的なホラーの見分けがつきにくく、両方が混在しているように感じられるだろうと説明した。しかし物語が進むにつれて明確さが出てくるという。彼はこの進行を「サラダドレッシングのようになる」と表現した。

比喩を詳しく述べると、彼はドレッシングに含まれる油と酢が最初は混ざり合っているものの時間が経つと分離していくことに例え、ホラー要素が区別されながらも結びついたままになることを象徴していると語った。

この比較がおかしいと思われるなら、あなただけではないだろう。Ryukishi07はさらに、プレイヤーが進むにつれて恵比寿ヶ丘に関する事実や手がかりを発見するものの、多くの部分が解釈に委ねられることになると付け加えた—これはSilent Hill体験の特徴の一つである。

また彼は、Silent Hill fが単なるホラーだけでなく、シリーズの伝統を一貫して受け継ぐ愛や悲しみといった人間味あふれるテーマも深く掘り下げていることを明らかにした。

Konamiによると、Silent Hill fは過去の作品の直接続編ではなく、「シリーズから独立した」スタンドアロンの物語を提供している。同社はX/Twitterで、通常アメリカ東海岸のリゾートタウンを舞台とする本作が「Silent Hillシリーズを初めてプレイする人々も楽しめる完全に新しいタイトルである」と確認した。

岡本は、美しさと恐怖を対比させる映像と音楽によって強化された激しい戦闘を強調した。彼はゲームのモンスターデザインの「恐ろしい美しさ」を賞賛し、パズルでさえ心理的な苦悩に根ざしていると指摘した。

1960年代の日本を舞台とするSilent Hill fは、友人や家族からの社会的プレッシャーに翻弄されるティーンエイジャーの清水日奈子を描く。昨年3月に公開された初回の日本語版発表トレーラーで示されているように、これはSilent Hillシリーズとして日本で初めて18歳以上向け認定を取得したゲームである。本作は9月25日にPC、PS5、Xbox Series X/Sで発売される。

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