Ryukishi07는 히구라시当たリなくに의 창립자로서 사일런트 힐 f 작업에 대한 통찰력을 공유하며, 초자연적 공포와 심리적 공포가 혼합된 게임의 특성을 "샐러드 드레싱"에 비유했다.
2012년 이후 시리즈 최초의 새로운 메인라인 작으로 돌아온 사일런트 힐 f에 대한 기대감이 꾸준히 고조되고 있는 가운데, 작가 Ryukishi07 관련 루머는 거의 없었기 때문에 지난달 로스앤젤레스에서 열린 Anime Expo 2025에서의 그의 최근 appearances는 특히 주목할 만했다.
프로듀서 오토모토 모이와 작곡가/사운드 디자이너 야마오카 아키라와의 패널 토론에서 Ryukishi07는 이번 프로젝트를 자신의 평소 집필 스타일과 달리 하나의 핵심 테마를 중심으로 서사를 구성하는 방식으로 접근했다고 밝혔다.
파미츠오(Famitsu)의 오토모토(Automaton) 보도에 따르면, Ryukishi07는 플레이어들이 초반에는 초자연적 공포와 심리적 공포를 구분하기 어려워할 것이라고 설명했다. 두 요소가 서로 얽혀 있는 것처럼 느껴질 수 있기 때문이다. 그러나 이야기가 진행됨에 따라 명확해질 것이며, 그는 이러한 진전을 "샐러드 드레싱과 같다"고 묘사했다.
이 비유를 더 자세히 설명하며, 그는 처음에는 섞여 있더라도 시간이 지나면 오일과 식초가 분리되는 드레싱의 특성에 빗대어 공포 요소들이 뚜렷하게 구분되면서도 서로 연결되어 있음을 상징한다고 말했다.
만약 이 비교가 다소 이상하게 느껴진다면 당신만이 아니다. Ryukishi07는 플레이어들이 진행하면서 에비스가가오카에 대한 사실과 단서를 발견하겠지만, 많은 부분이 해석의 여지를 남길 것이라고 덧붙였다. 이는 사일런트 힐 시리즈 특유의 특징이다.
그는 또한 사일런트 힐 f가 단순한 공포를 넘어 사랑과 슬픔 등 인간적인 주제를 깊이 있게 탐구한다고 밝혔으며, 이는 시리즈의 유산과도 일치한다.
사일런트 힐 f는 이전 작품들의 직접적인 후속작이 아니라 출판사 코나미에 따르면 "시리즈와 독립된" 스탠드얼론 서사를 제공한다. 회사는 X(트위터)를 통해 이번 작이 일반적으로 미국 동부 해안의 리조트 타운을 배경으로 하지만, "사일런트 힐 시리즈를 한 번도 플레이해 본 적이 없는 사람들도 즐길 수 있는 완전히 새로운 타이틀"이라고 확인했다.
오토모토는 아름다움과 공포가 대비되는 시각 효과와 음악을 통해 강화된 강렬한 전투를 강조하며 게임의 몬스터 디자인이 지닌 "끔찍하면서도 아름다운" 매력을 칭찬했다. 그는 퍼즐조차 심리적 고통에 뿌리를 두고 있다고 지적했다.
1960년대 일본을 배경으로 한 사일런트 힐 f는 친구와 가족으로부터 받는 사회적 압박 속에서 성장하는 십대 히나코 시미즈를 따라간다. 지난 3월 공개된 초기 일본어 발표 트레일러에서 볼 수 있듯이, 이 타이틀은 일본에서 18세 이상 등급 인증을 받은 최초의 사일런트 힐 게임이다.本作은 9월 25일에 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시된다.
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