Hogar > Noticias > Stalker 2: En nombre de la ciencia, el tutorial de la búsqueda

Stalker 2: En nombre de la ciencia, el tutorial de la búsqueda

By LiamFeb 26,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide

Después de la misión principal "Visions of Truth", el Dr. Shcherba contacta a Skif, iniciando la búsqueda secundaria "en nombre de la ciencia". Esta búsqueda implica localizar collares electrónicos de varios mutantes. La búsqueda presenta múltiples opciones que afectan su resultado.

Localización de los collares electrónicos

El objetivo inicial es encontrar cinco collares electrónicos. Sus ubicaciones están marcadas en el mapa, pero si faltan algunos, es posible que ya las haya recopilado durante otras misiones o exploración. Aquí hay un desglose:

RegionCollar LocationMutant
GarbageThe BroodSnork
Wild IslandBoathousePsy Bayun
ZatonHydrodynamics LabController
MalachiteBrain Scorcher
Red ForestContainersPseudogiant

Regrese a Shcherba en el almacén techo en la planta química después de recolectar todos los collares. Si la búsqueda se debe a la adquisición de collar previa, use el comando de consola "XendQuestNodeBySid E08 \ _SQ01 \ _S2 \ _SETJOURNAL \ _WAITFORSHERBACALL \ _FINISH \ _PIN \ _0".

El dispositivo Jamming: ¿Deshabilitar o recalibrar?

Shcherba descubre una señal que atasca los collares. Se encarga de investigar y deshabilitar el dispositivo en el almacenamiento en la colina. En el interior, te encontrarás con poltergeists, soldados zombificados y roedores. La elección es destruir el Jammer (recomendado) o recalibrarlo.

  • Destruye/deshabilita: La búsqueda progresa, recibes cupones de Shcherba y te encuentras con una confrontación de Saby Sucker que conduce a otra opción.
  • Recalibrar: Recibe cupones de Dvupalov, y la búsqueda concluye.

La confrontación final: ¿matar o ahorrar a Shcherba?

Deshabilitar el Jammer lleva a Shcherba a contactar a Skif, a proporcionar cupones y prometedora asistencia futura. Espera (o use el comando de consola "xstartquestNodeBysid e08 \ _SQ01 \ _S3 \ _Technical \ _sherBainvitedTolab") para la próxima llamada de Shcherba.

Te dará vodka mágico de Dvupalov. Luego te enfrentarás a tres chorro de sangre y una confrontación final con Shcherba, que sostiene a Dvupalov a punta de pistola. La elección es matar a Shcherba o dejarlo ir. Ambas opciones producen las mismas recompensas (una pistola Gauss y el trofeo "sobre una correa"), pero ahorrar Shcherba mantiene mejores relaciones.

Artículo anterior:Cookie Run: Kingdom presenta un adelanto del nuevo modo personalizado de creación de personajes MyCookie Artículo siguiente:¡Negima! Magister Negi Magi - Mahora Panic golpeará todos los navegadores mañana