Stalker 2: Heart of Chornobyl "In The Name of Science" Questond: Un guide complet
Après la mission principale des "Visions of Truth", le Dr Shcherba contacte Skif, initiant la quête latérale "au nom de la science". Cette quête consiste à localiser les colliers électroniques de divers mutants. La quête présente plusieurs choix ayant un impact sur son résultat.
Localiser les colliers électroniques
L'objectif initial est de trouver cinq colliers électroniques. Leurs emplacements sont marqués sur la carte, mais si certains manquent, vous les avez peut-être déjà collectés pendant d'autres missions ou exploration. Voici une ventilation:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Retournez à Shcherba dans l'entrepôt couvert dans l'usine chimique après avoir collecté tous les colliers. Si les bogues de quête dues à l'acquisition de cols antérieures, utilisez la commande de console "xendQuestNodeBysid e08 \ _sq01 \ _s2 \ _setjournal \ _waitForSherBacall \ _Finish \ _Pin \ _0".
Le dispositif de brouillage: désactiver ou recalibrer?
Shcherba découvre un signal en train de bloquer les colliers. Il tâche skif avec enquêter et désactiver l'appareil au stockage sur la colline. À l'intérieur, vous rencontrerez des poltergeists, des soldats zombifiés et des rongeurs. Le choix est de détruire le brouilleur (recommandé) ou de le recalibrer.
- Détruiser/désactiver: La quête progresse, vous recevez des coupons de Shcherba et rencontrez une confrontation de suceur de sang menant à un autre choix.
- Recalibrate: Vous recevez des coupons de Dvupalov, et la quête se termine.
La confrontation finale: tuer ou épargner Shcherba?
La désactivation du brouilleur conduit à Shcherba à contacter SKIF, à fournir des coupons et à promettre une assistance future. Attendez (ou utilisez la commande de console "xstartQuestNodeBysid e08 \ _sq01 \ _s3 \ _technical \ _sherbainvitedTolab") pour le prochain appel de Shcherba.
Il vous donnera la vodka magique de Dvupalov. Vous affronterez ensuite trois suceurs de sang et une dernière confrontation avec Shcherba, qui tient Dvupalov sous la menace d'une arme. Le choix est de tuer Shcherba ou de le laisser partir. Les deux choix donnent les mêmes récompenses (un pistolet Gauss et le trophée "On a Lash"), mais Spar Shcherba entretient de meilleures relations.