El analista del mercado de juegos DFC Intelligence predice que Switch 2 de Nintendo dominará las ventas de consolas de próxima generación, proyectando entre 15 y 17 millones de unidades vendidas en su primer año. Profundicemos en esta previsión. Cambio 2: El "claro ganador" proyectado
¿80 millones de unidades para 2028?
El Informe del mercado de videojuegos 2024 de DFC Intelligence, publicado el 17 de diciembre, posiciona a Nintendo como líder del mercado de consolas, y se prevé que Switch 2 supere significativamente a sus competidores Microsoft y Sony. Esta proyección se deriva del lanzamiento anticipado esperado del Switch 2 (se rumorea para 2025) y una relativa falta de competencia inmediata. El informe pronostica ventas de 15 a 17 millones de unidades en 2025, que aumentarán a más de 80 millones en 2028. Una demanda tan alta puede incluso presentar desafíos de fabricación para Nintendo.
Si bien, según se informa, Sony y Microsoft están desarrollando consolas portátiles, estos proyectos aún se encuentran en etapas iniciales. DFC Intelligence sugiere que es poco probable que estas empresas tengan nuevas consolas antes de 2028. Esta ventaja de tres años para Switch 2 (salvo lanzamientos inesperados en 2026) asegura su posición de liderazgo. El informe sugiere además que solo una de las consolas posteriores a Switch 2 logrará un éxito significativo, destacando una potencial "PS6" como un fuerte contendiente debido a la base de jugadores establecida de PlayStation y sus sólidas propiedades intelectuales.
Switch de Nintendo ya está haciendo historia, superando las ventas de toda la vida de PlayStation 2 en EE. UU. El analista de Circana (anteriormente NPD), Mat Piscatella, anunció en BlueSky que Switch ha vendido 46,6 millones de unidades en los EE. UU., lo que la convierte en la segunda consola más vendida en la historia de los EE. UU., solo detrás de la Nintendo DS. Este logro es notable a pesar de una disminución interanual de las ventas del 3%.
Un mercado de videojuegos renaciente
DFC Intelligence pinta un panorama positivo para la industria del juego, destacando su crecimiento 20 veces mayor en las últimas tres décadas. Tras un período de disminución de las ventas de hardware y software, se prevé que el mercado experimente un crecimiento saludable hasta el final de la década, y se prevé que 2025 será un año particularmente fuerte. Este resurgimiento está impulsado por los lanzamientos de nuevos productos, incluido el Switch 2 y el muy esperado Grand Theft Auto VI, ambos programados para 2025.
La audiencia de juegos también se está expandiendo y se prevé que supere los 4 mil millones de jugadores para 2027. El aumento de los "juegos en movimiento de alta gama" a través de sistemas portátiles amplía la accesibilidad, mientras que los influencers de los deportes electrónicos y los juegos impulsan aún más las ventas de hardware en todo el mundo. PC y consolas.