게임 시장 분석가인 DFC Intelligence는 Nintendo의 Switch 2가 차세대 콘솔 판매를 장악하여 출시 첫 해에 1,500만~1,700만 대가 판매될 것으로 예상합니다. 이 예측을 자세히 살펴보겠습니다. 스위치 2: 예상되는 "확실한 승자"
2028년까지 8천만개?
12월 17일에 발표된 DFC Intelligence의 2024년 비디오 게임 시장 보고서에 따르면 Nintendo는 콘솔 시장의 선두주자로 자리매김했으며 Switch 2는 경쟁사인 Microsoft와 Sony를 훨씬 능가할 것으로 예상됩니다. 이러한 예측은 스위치 2의 초기 출시(2025년 소문)와 즉각적인 경쟁이 상대적으로 부족하기 때문에 발생합니다. 보고서에서는 2025년에 1,500만~1,700만 대의 판매량이 2028년에는 8,000만 대 이상으로 늘어날 것으로 예상합니다. 이러한 높은 수요는 Nintendo의 제조에 어려움을 초래할 수도 있습니다.
Sony와 Microsoft가 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌으나 이러한 프로젝트는 아직 초기 단계입니다. DFC Intelligence는 이들 회사의 새로운 콘솔이 2028년 이전에는 나올 가능성이 낮다고 제안합니다. Switch 2의 3년 앞선 시작(예기치 않은 2026년 출시 제외)은 선두 위치를 확보합니다. 또한 보고서는 Switch 2 이후 콘솔 중 단 하나만이 상당한 성공을 거둘 것이라고 제안하며, PlayStation의 확고한 플레이어 기반과 강력한 지적 재산으로 인해 잠재적인 "PS6"가 강력한 경쟁자임을 강조합니다.
Nintendo의 스위치는 이미 PlayStation 2의 미국 전체 판매량을 뛰어넘는 역사를 만들고 있습니다. Circana(이전 NPD) 분석가 Mat Piscatella는 BlueSky에서 스위치가 미국에서 4,660만 대를 판매하여 Nintendo DS에 이어 미국 역사상 두 번째로 많이 팔린 콘솔이 되었다고 발표했습니다. 전년 동기 대비 매출이 3% 감소했음에도 불구하고 이러한 성과는 주목할 만합니다.
부활하는 비디오 게임 시장
DFC Intelligence는 게임 산업에 긍정적인 그림을 그리며 지난 30년 동안 20배의 성장을 강조했습니다. 하드웨어 및 소프트웨어 판매가 감소하는 기간에 이어 시장은 10년 말까지 건전한 성장을 경험할 것으로 예상되며, 2025년은 특히 강한 해로 예상됩니다. 이러한 부활은 Switch 2와 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI를 포함하여 2025년에 출시될 예정인 신제품 출시로 인해 더욱 가속화되었습니다.
게임 시청자도 확대되고 있으며 2027년에는 플레이어 수가 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 휴대용 시스템을 통한 '고급 이동 중 게임'의 등장으로 접근성이 확대되고 e스포츠 및 게임 영향력 있는 요인이 전체 하드웨어 판매를 더욱 촉진합니다. PC와 콘솔.