Аналитик игрового рынка DFC Intelligence прогнозирует, что Switch 2 от Nintendo будет доминировать в продажах консолей следующего поколения, прогнозируя, что за первый год будет продано 15-17 миллионов единиц. Давайте углубимся в этот прогноз. Переключатель 2: Прогнозируемый «явный победитель»
80 миллионов единиц к 2028 году?
Отчет DFC Intelligence о рынке видеоигр за 2024 год, опубликованный 17 декабря, позиционирует Nintendo как лидера рынка консолей, при этом ожидается, что Switch 2 значительно превзойдет конкурентов Microsoft и Sony. Этот прогноз связан с ожидаемым более ранним выпуском Switch 2 (по слухам, в 2025 году) и относительным отсутствием непосредственной конкуренции. В отчете прогнозируется, что в 2025 году объем продаж составит 15–17 миллионов единиц, а к 2028 году их объем превысит 80 миллионов. Такой высокий спрос может даже создать производственные проблемы для Nintendo.
Хотя Sony и Microsoft, как сообщается, разрабатывают портативные консоли, эти проекты остаются на ранней стадии. DFC Intelligence предполагает, что появление новых консолей от этих компаний вряд ли произойдет раньше 2028 года. Эта трехлетняя фора для Switch 2 (за исключением неожиданных релизов в 2026 году) обеспечивает ей лидирующие позиции. В отчете также говорится, что только одна из консолей, вышедших после Switch 2, добьется значительного успеха, подчеркивая потенциальную PS6 как сильного соперника благодаря устоявшейся базе игроков PlayStation и сильным интеллектуальным свойствам.
Nintendo Switch уже входит в историю, превзойдя продажи PlayStation 2 в США за весь срок службы. Аналитик Circana (ранее NPD) Мэт Пискателла объявил на BlueSky, что Switch было продано 46,6 миллиона единиц в США, что сделало ее второй самой продаваемой консолью в истории США, уступая только Nintendo DS. Это достижение заметно, несмотря на зарегистрированное снижение продаж на 3% в годовом исчислении.
Возрождающийся рынок видеоигр
DFC Intelligence рисует положительную картину игровой индустрии, подчеркивая ее 20-кратный рост за последние три десятилетия. По прогнозам, после периода снижения продаж оборудования и программного обеспечения рынок будет испытывать здоровый рост до конца десятилетия, причем 2025 год ожидается как особенно успешный год. Этому возрождению способствуют выпуски новых продуктов, включая Switch 2 и долгожданную Grand Theft Auto VI, выход обоих запланирован на 2025 год.
Игровая аудитория также расширяется, и, по прогнозам, к 2027 году она превысит 4 миллиарда игроков. Рост «высококлассных игр на ходу» с помощью портативных систем расширяет доступность, в то время как влиятельные лица в киберспорте и играх еще больше стимулируют продажи оборудования во всем мире. ПК и консоли.