遊戲市場分析師 DFC Intelligence 預測任天堂 Switch 2 將主導下一代遊戲機銷售,預計第一年銷量將達到 15-1700 萬台。 讓我們深入研究一下這個預測。 Switch 2:預計的“明顯獲勝者”
到 2028 年將達到 8000 萬台?
DFC Intelligence 於 12 月 17 日發布的 2024 年視頻遊戲市場報告將任天堂定位為遊戲機市場領導者,預計 Switch 2 的表現將顯著優於競爭對手微軟和索尼。 這一預測源於 Switch 2 預計會提前發布(傳聞為 2025 年),並且相對缺乏直接競爭。 該報告預測 2025 年銷量將達到 15-1700 萬台,到 2028 年將增至超過 8000 萬台。如此高的需求甚至可能給任天堂帶來製造挑戰。
據報道,索尼和微軟正在開發手持遊戲機,但這些項目仍處於早期階段。 DFC Intelligence 表示,這些公司不太可能在 2028 年之前推出新遊戲機。Switch 2 的三年領先優勢(除非 2026 年意外發布)確保了其領先地位。該報告進一步表明,隻有一款後 Switch 2 遊戲機將取得重大成功,並強調由於 PlayStation 已建立的玩家基礎和強大的知識產權,潛在的“PS6”將成為強有力的競爭者。
任天堂 Switch 已經創造了曆史,超過了 PlayStation 2 在美國的總銷量。 Circana(前身為 NPD)分析師 Mat Piscatella 在 BlueSky 上宣布 Switch 在美國已售出 4660 萬台,成為美國曆史上第二暢銷的遊戲機,僅次於任天堂 DS。 盡管銷售額同比下降 3%,但這一成就還是引人注目的。
複興的視頻遊戲市場
DFC Intelligence 為遊戲行業描繪了一幅積極的圖景,強調其在過去三十年中增長了 20 倍。 經過一段時期的硬件和軟件銷售下降之後,預計該市場將在本十年末經曆健康增長,其中 2025 年預計將是特別強勁的一年。 新產品的發布推動了這種複興,其中包括 Switch 2 和備受期待的 Grand Theft Auto VI,兩者均計劃於 2025 年發布。
遊戲受眾也在不斷擴大,預計到 2027 年將超過 40 億玩家。通過便攜式係統實現的“高端移動遊戲”的興起擴大了可訪問性,而電子競技和遊戲影響者則進一步推動了硬件銷售PC 和遊戲機。