O analista de mercado de jogos DFC Intelligence prevê que o Switch 2 da Nintendo dominará as vendas de consoles de próxima geração, projetando 15-17 milhões de unidades vendidas em seu primeiro ano. Vamos nos aprofundar nesta previsão. Interruptor 2: o "vencedor claro" projetado
80 milhões de unidades até 2028?
O Relatório de Mercado de Videogames de 2024 da DFC Intelligence, lançado em 17 de dezembro, posiciona a Nintendo como líder do mercado de consoles, com previsão de que o Switch 2 supere significativamente os concorrentes Microsoft e Sony. Esta projeção decorre do esperado lançamento antecipado do Switch 2 (rumores para 2025) e de uma relativa falta de concorrência imediata. O relatório prevê vendas de 15 a 17 milhões de unidades em 2025, aumentando para mais de 80 milhões em 2028. Essa alta demanda pode até apresentar desafios de fabricação para a Nintendo.
Embora a Sony e a Microsoft estejam supostamente desenvolvendo consoles portáteis, esses projetos permanecem em estágios iniciais. A DFC Intelligence sugere que novos consoles dessas empresas são improváveis antes de 2028. Esta vantagem de três anos para o Switch 2 (exceto lançamentos inesperados em 2026) garante sua posição de liderança. O relatório sugere ainda que apenas um dos consoles pós-Switch 2 alcançará um sucesso significativo, destacando um potencial “PS6” como um forte candidato devido à base de jogadores estabelecida do PlayStation e às fortes propriedades intelectuais.
O Switch da Nintendo já está fazendo história, superando as vendas vitalícias do PlayStation 2 nos EUA. O analista da Circana (ex-NPD), Mat Piscatella, anunciou no BlueSky que o Switch vendeu 46,6 milhões de unidades nos EUA, tornando-o o segundo console mais vendido na história dos EUA, atrás apenas do Nintendo DS. Essa conquista é notável apesar do declínio relatado nas vendas de 3% em relação ao ano anterior.
Um mercado ressurgente de videogames
A DFC Intelligence traça um quadro positivo para a indústria de jogos, destacando seu crescimento de 20x nas últimas três décadas. Após um período de declínio nas vendas de hardware e software, projeta-se que o mercado experimente um crescimento saudável até o final da década, com 2025 previsto como um ano particularmente forte. Esse ressurgimento é alimentado por lançamentos de novos produtos, incluindo o Switch 2 e o tão aguardado Grand Theft Auto VI, ambos previstos para 2025.
O público de jogos também está se expandindo, com previsão de ultrapassar 4 bilhões de jogadores até 2027. O aumento de "jogos de última geração em movimento" por meio de sistemas portáteis amplia a acessibilidade, enquanto os esportes eletrônicos e os influenciadores de jogos impulsionam ainda mais as vendas de hardware em todo o mundo. PC e consoles.