Los premios BAFTA Games, que tuvieron lugar anoche, celebraron algunos logros notables en el mundo de los juegos, con los sobrevivientes de Balatro y Vampiros que emergen como principales ganadores. Sin embargo, la ausencia de categorías específicas de la plataforma en los BAFTA plantea una pregunta intrigante: ¿Afecta esto la visibilidad de los juegos móviles?
Si bien los Premios de los Juegos BAFTA pueden no presumir del extenso alcance de los Premios del Juego de Geoff Keighley, posiblemente los superen en prestigio, si no en puro espectáculo. A pesar de la falta de una categoría móvil dedicada en los Premios de los Juegos BAFTA 2024, fuimos testigos de victorias significativas de los principales lanzamientos móviles durante el año pasado.
Balatro, un destacado constructor de mazos Roguelike de Localthunk, aseguró el premio al juego debut. Esta victoria ha provocado tanto la emoción como la preocupación dentro de la industria, ya que muchos editores ahora recorren proyectos independientes con la esperanza de descubrir el próximo gran éxito. Por otro lado, los sobrevivientes de vampiros, que fue coronado mejor juego en 2023, se llevaron a casa el mejor premio en evolución de este año. Esta es una hazaña notable, especialmente teniendo en cuenta la competencia de pesos pesados como Diablo IV y Final Fantasy XIV en línea.
¿Qué, no hay móvil? Los BAFTA Games Awards adoptan una postura única al no reconocer los logros específicos de la plataforma, una decisión tomada desde que la categoría móvil se suspendió en 2019. A pesar de las victorias significativas por títulos móviles y multiplataforma como los sobrevivientes de vampiros y el impacto de Genshin, la estructura de los premios se ha mantenido sin cambios.
En una conversación pasada con Luke Hebblethwaite del equipo del juego BAFTAS, se explicó que la organización cree que los juegos deberían juzgarse por sus méritos, independientemente de la plataforma, ya que compiten en igualdad de condiciones. Esta perspectiva es ciertamente discutible, pero es difícil argumentar en contra del hecho de que juegos como Balatro y los sobrevivientes de vampiros se han beneficiado enormemente de su accesibilidad móvil, que podría verse como una forma de reconocimiento en sí misma.
Pero esa es solo mi opinión. Si estás interesado en sumergirte más en el mundo de los juegos móviles, ¿por qué no ver el último episodio del podcast de Pocket Gamer? Mi colega Will y yo me unimos para discutir todo lo relacionado con los juegos móviles y más.