지난 밤에 열린 Bafta Games Awards는 Balatro와 Vampire Survivers가 최고의 우승자로 떠오르는 게임 세계에서 놀라운 업적을 축하했습니다. 그러나 BAFTAS에 플랫폼 별 카테고리가 없으면 흥미로운 질문이 제기됩니다. 이것이 모바일 게임의 가시성에 영향을 미칩니 까?
BAFTA Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상의 광범위한 범위를 자랑하지 않을 수 있지만, 스펙터클이 아니라면 명예에서 그들을 능가 할 것입니다. 2024 년 BAFTA Games Awards에서 전용 모바일 카테고리가 부족 했음에도 불구하고 지난해 주요 모바일 릴리스에서 상당한 승리를 거두었습니다.
Localthunk의 눈에 띄는 Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했습니다. 이 승리는 많은 출판사들이 차기 큰 히트를 발견하기 위해 인디 프로젝트를 수색함에 따라 업계에서 흥분과 관심을 불러 일으켰습니다. 반면, 2023 년 최고의 게임으로 선정 된 뱀파이어 생존자들은 올해 최고의 진화 게임 상을 수상했습니다. 이것은 특히 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 헤비급의 경쟁을 고려할 때 놀라운 업적입니다.
뭐, 모바일이 없습니까? BAFTA Games Awards는 플랫폼 별 업적을 인식하지 못함으로써 독특한 입장을 채택했습니다. 모바일 카테고리가 2019 년에 중단 된 이후로 결정된 결정은 뱀파이어 생존자 및 Genshin Impact와 같은 모바일 및 멀티 플랫폼 타이틀의 상당한 승리에도 불구하고, 시상식의 구조는 남아있었습니다.
BAFTAS 게임 팀의 Luke Hebblethwaite와의 과거 대화에서, 조직은 동등한 기반에 경쟁 할 때 플랫폼에 관계없이 게임을 자신의 장점으로 판단해야한다고 믿었습니다. 이 관점은 확실히 논쟁의 여지가 있지만 Balatro 및 Vampire 생존자와 같은 게임이 모바일 접근성으로부터 큰 혜택을 받았다는 사실에 반대하기는 어렵습니다.
그러나 그것은 단지 그것에 대한 내 입장입니다. 모바일 게임의 세계에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이 있다면 Pocket Gamer Podcast의 최신 에피소드를 확인하십시오. 내 동료와 저는 모바일 게임 등 모든 것을 논의하기 위해 팀을 구성합니다.