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Vampire SurvivorsとBalatroはBAFTAゲーム賞でマークを付けます

By NathanMay 05,2025

昨夜開催されたBAFTA Games Awardsは、ゲームの世界でいくつかの驚くべき成果を祝いました。しかし、BAFTASにプラットフォーム固有のカテゴリがないことは、興味深い質問を提起します。これはモバイルゲームの可視性に影響しますか?

BAFTA Games Awardsは、Geoff Keighleyのゲーム賞の広範なリーチを誇ることはないかもしれませんが、純粋なスペクタクルではないにしても、彼らは間違いなく彼らを威信的に上回ります。 2024 BAFTA Games Awardsには専用のモバイルカテゴリが不足しているにもかかわらず、私たちは過去1年間に主要なモバイルリリースから大きな勝利を目撃しました。

LocalThunkの傑出したRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。多くの出版社は今では次の大ヒットを発見することを期待してインディープロジェクトを精査するようになったため、この勝利は業界内で興奮と懸念の両方を引き起こしました。一方、2023年にベストゲームに輝いたヴァンパイアサバイバーは、今年最高の進化するゲーム賞を受賞しました。これは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどのヘビー級との競争を考慮すると、特に驚くべき偉業です。

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なに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有の成果を認識しないことでユニークなスタンスを採用しています。これは、2019年にモバイルカテゴリが中止されてから明らかになった決定です。

BAFTASゲームチームのLuke Hebblethwaiteとの過去の会話で、組織は、ゲームがプラットフォームに関係なく、平等な足場で競争するため、ゲームはメリットで判断されるべきだと考えていると説明されました。この視点は確かに議論の余地がありますが、バラトロや吸血鬼の生存者のようなゲームがモバイルアクセシビリティから大きな恩恵を受けているという事実に反対するのは困難です。

しかし、それは私の見解です。モバイルゲームの世界に深く潜ることに興味があるなら、Pocket Gamer Podcastの最新エピソードをチェックしてみませんか?私の同僚は、モバイルゲームなどのすべてのことについて話し合うために協力します。

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