Les BAFTA Games Awards, qui ont eu lieu hier soir, ont célébré des réalisations remarquables dans le monde du jeu, avec des survivants du Balatro et des vampires émergeant comme vainqueurs. Cependant, l'absence de catégories spécifiques à la plate-forme aux BAFTA soulève une question intrigante: cela affecte-t-il la visibilité des jeux mobiles?
Bien que les BAFTA Games Awards ne puissent pas se vanter de la vaste portée des Geoff Keighley's Game Awards, ils les dépassent sans doute en prestige, sinon dans un pur spectacle. Malgré l'absence d'une catégorie mobile dédiée aux 2024 BAFTA Games Awards, nous avons assisté à des victoires importantes des grandes sorties mobiles au cours de la dernière année.
Balatro, un roguelike de deck Roguelike de Localthunk, a décroché le premier prix du jeu. Cette victoire a déclenché à la fois l'excitation et les préoccupations au sein de l'industrie, car de nombreux éditeurs parcouraient désormais des projets indépendants dans l'espoir de découvrir le prochain grand succès. D'un autre côté, Vampire Survivors, qui a été couronné le meilleur match en 2023, a remporté le prix du meilleur jeu en évolution cette année. C'est un exploit remarquable, surtout compte tenu de la compétition de poids lourds comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne.
Quoi, pas de mobile? Les BAFTA Games Awards adoptent une position unique en ne reconnaissant pas les réalisations spécifiques à la plate-forme, une décision rendue évidente depuis que la catégorie mobile a été interrompue en 2019. Malgré des victoires importantes des titres mobiles et multiplateaux comme les survivants des vampires et l'impact de Genshin, la structure des récompenses est restée inchangée.
Dans une conversation passée avec Luke Hebblethwaite de l'équipe du jeu BAFTAS, il a été expliqué que l'organisation estime que les jeux devraient être jugés sur leurs mérites quelle que soit la plate-forme, car ils rivalisent sur un pied d'égalité. Cette perspective est certainement discutable, mais il est difficile de défendre le fait que des jeux comme les survivants du Balatro et des vampires ont grandement bénéficié de leur accessibilité mobile, qui pourrait être considérée comme une forme de reconnaissance en soi.
Mais c'est juste mon point de vue. Si vous êtes intéressé à plonger plus profondément dans le monde des jeux mobiles, pourquoi ne pas découvrir le dernier épisode du podcast Pocket Gamer? Mon collègue va faire équipe pour discuter de tout ce qui concerne les jeux mobiles et plus encore.