Daniel Vavra, la mente creativa detrás del Reino Come Trilogy y cofundador de Warhorse Studios, ha criticado abiertamente Unreal Engine por su incapacidad para manejar entornos de mundo abierto complejos y expansivos de manera efectiva. Atribuye los desafíos de desarrollo que enfrentan el Witcher 4 a este tema, etiquetándolo como un "infierno de producción".
Vavra señala que, si bien Unreal Engine se destaca en la creación de entornos como desiertos y terrenos rocosos, lucha por hacer elementos más detallados como los árboles. Critica específicamente la tecnología nanita del motor por sus limitaciones en la producción de vegetación realista. Según Vavra, CD Projekt, el estudio detrás de la serie Witcher, ha estado luchando por adaptar escenas que anteriormente funcionaban sin problemas en su motor rojo patentado a un motor irreal.
El desarrollador cuestiona la decisión de CD Projekt de cambiar de su motor rojo bien considerado a un motor irreal, especialmente para juegos de mundo abierto donde los motores personalizados generalmente se prefieren. Vavra también destaca las altas demandas de hardware de Unreal Engine, señalando que requiere computadoras que cuestan varios miles de euros, lo que él cree que están fuera del alcance de la mayoría de los jugadores.
El enfoque cambiante en su propio trabajo, la primera entrega de Vavra en la serie Kingdom Come, Kingdom Come: Deliverance , lanzada hace varios años, continúa cautivando a los fanáticos con su entorno bohemio medieval. La muy esperada secuela, Kingdom Come: Deliverance 2 , que se lanzará el 4 de febrero, promete mejorar la experiencia con gráficos mejorados, un sistema de combate refinado y una narración profundamente arraigada en eventos históricos, continuando las aventuras de Indřich.
En este artículo, hemos reunido toda la información más reciente sobre el próximo lanzamiento, incluidos los requisitos del sistema y la duración estimada de juego. También proporcionaremos instrucciones sobre cómo descargar Kingdom Come: Deliverance 2 tan pronto como esté disponible, asegurando que pueda sumergirse en la atmósfera medieval sin demora.