首頁 > 新聞 > “由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”

“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”

By LoganApr 03,2025

“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”

丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲《王國的創造力》,也是沃霍爾斯工作室(Warhorse Studios)的聯合創始人,他公開批評了虛幻引擎,因為它無法有效地管理複雜而廣闊的開放世界環境。他將巫師4面臨的發展挑戰歸因於這個問題,將其標記為“生產地獄”。

Vavra指出,雖然虛幻引擎在創造沙漠和岩石地形等環境方面表現出色,但它仍在努力渲染更詳細的元素,例如樹木。他特別批評發動機的納米技術在生產逼真的植被中的局限性。根據Vavra的說法,Witcher系列背後的工作室CD Projekt一直在努力調整以前在其專有紅色引擎中無縫工作的場景。

開發人員質疑CD Projekt從其備受推崇的紅色引擎轉換為虛幻引擎的決定,尤其是對於通常首選定制引擎的開放世界遊戲。 Vavra還強調了虛幻引擎的高硬件需求,並指出它需要花費數千歐元的計算機,他認為這超出了大多數遊戲玩家的影響力。

瓦夫拉(Vavra)在《王國臨時》系列中的第一部分《王國臨時:拯救》(Deliverance:Deliverance)發行的瓦夫拉(Vavra)在自己的作品上轉移了重點,幾年前發行,繼續以中世紀的波希米亞風格的環境吸引了粉絲。備受期待的續集《王國臨時:拯救2》(Deliverance 2 )將於2月4日發布,有望通過改進的圖形,精緻的戰鬥系統以及深深植根於歷史事件的敘述來增強體驗,繼續延續IndVirich的冒險經歷。

在本文中,我們收集了有關即將發布的所有最新信息,包括系統需求和估計的播放時間。我們還將提供有關如何下載王國來的說明:Deliverance 2一旦獲得,確保您可以毫不拖延地進入中世紀的氣氛。

上一篇文章:Cookie Run: Kingdom 揭曉全新自定義角色創建模式 MyCookie 下一篇:方舟:終極移動版與新預告片啟動