Los despidos masivos en Bungie provocan una fuerte reacción: el CEO gasta de manera extravagante, los empleados están furiosos
El desarrollador de juegos Bungie ha experimentado cambios tremendos recientemente, con despidos a gran escala y una integración más profunda con Sony Interactive Entertainment que provocó una fuerte reacción de los empleados. Este artículo analiza más de cerca la ira de los empleados, los gastos extravagantes del CEO y hacia dónde irá Bungie a partir de ahora.
Bungie anunció despidos a gran escala y enfrentó dificultades económicas
Pete Parsons despide a 220 empleados por correo electrónico
Recientemente, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, anunció importantes ajustes en la empresa en un correo electrónico debido al aumento de los costos de desarrollo, los cambios en la industria y la continua presión económica. El correo electrónico detalla que la empresa eliminará de inmediato 220 puestos, lo que representa aproximadamente el 17% del número total de empleados. Se cree que la decisión es parte de la estrategia más amplia de la compañía de centrar sus esfuerzos en proyectos centrales como Destiny y Marathon.
Parsons explicó en el correo electrónico que los despidos afectarán a todos los niveles de la empresa, incluida la mayoría de los puestos ejecutivos y de alto liderazgo. Destacó que la empresa proporcionará indemnizaciones, bonificaciones y protección médica a los empleados que se vayan.
Parsons admitió que el momento de esta noticia es especialmente delicado, especialmente después del éxito de Final Form. También describió las presiones económicas y los desafíos internos que llevaron a los despidos, incluida la desaceleración económica general, una desaceleración en la industria del juego y problemas de calidad con Destiny 2: Fall of Light.
Al explicar los antecedentes de los despidos, Parsons mencionó que Bungie ha estado desarrollando tres series de juegos globales durante los últimos cinco años. Esta ambición condujo a múltiples proyectos de incubación que sobrecargaron los recursos de la empresa y, en última instancia, provocaron inestabilidad financiera. A pesar de los esfuerzos de la empresa por mitigar estos problemas, finalmente se tomó la decisión de despedir empleados en un esfuerzo por estabilizar el estudio.
Al final del correo electrónico, Parsons afirmó que Bungie seguirá centrándose en aprovechar los 850 miembros restantes del equipo para crear una experiencia de juego de alta calidad y se centrará inmediatamente en ayudar a los empleados afectados durante el período de transición.
Transición a PlayStation Studios
El futuro de Bungie sufrirá un cambio importante a medida que el estudio pierda su autonomía y se una al grupo de PlayStation Studios. Vale la pena señalar que Sony Interactive Entertainment (SIE) adquirió Bungie en 2022, pero en ese momento prometió que mantendría la independencia operativa siempre que Bungie cumpliera con ciertos indicadores de rendimiento. Sin embargo, el incumplimiento de estas métricas provocó cambios en la estructura de gestión del estudio.
Como parte de la transición, el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, podría asumir gradualmente el liderazgo de Bungie. El director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, mencionó en el anuncio de despido que planea consolidar 155 puestos en SIE en los próximos trimestres. La medida está diseñada para capitalizar las fortalezas de Sony y retener la mayor cantidad de talento posible en medio de despidos, una decisión tomada enteramente por Bungie, no por Sony o Hulst.
Además, uno de los proyectos de incubación de Bungie, un juego de acción ambientado en un nuevo mundo de ciencia ficción, se dividirá para formar un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios. Esta reorganización demuestra que Bungie se alineará estratégicamente con los objetivos más amplios de Sony y aprovechará los recursos y la experiencia dentro del ecosistema de PlayStation.
La pérdida de autonomía marca un cambio significativo para Bungie, una empresa que durante mucho tiempo se ha enorgullecido de sus operaciones independientes y su libertad creativa. La integración con PlayStation Studios significa que los proyectos y desarrollos futuros estarán más estrechamente alineados con la visión y los objetivos de Sony. Si bien esto puede brindarle a Bungie soporte y estabilidad adicionales, también marca el final del camino independiente que la compañía ha seguido desde que se separó de Microsoft en 2007.
El liderazgo de Hulst probablemente traerá nueva dirección estratégica y cambios operativos a Bungie destinados a estabilizar las finanzas del estudio y garantizar el desarrollo y lanzamiento exitosos de proyectos clave como Destiny y Marathon. El impacto a largo plazo de esta integración en el proceso creativo y la cultura empresarial de Bungie aún está por verse, pero representa un momento crucial en la historia del estudio mientras lidia con estos cambios importantes.
Reacción de los empleados y respuesta de la comunidad
Tras la última ronda de anuncios de despidos de Bungie, empleados actuales y anteriores recurrieron a las redes sociales para expresar su enfado y criticar la decisión y el liderazgo de la empresa. La insatisfacción es palpable y muchos expresan públicamente su frustración.
El líder de la comunidad global de Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 en Twitter-X), es uno de los críticos más abiertos. En una publicación en Twitter (X), describió los despidos como "imperdonables", destacando la pérdida de "talento líder en la industria" y expresando frustración por el hecho de que se esté culpando a los empleados que continúan sirviendo a sus comunidades.
El diseñador técnico de experiencia de usuario de Bungie, Ash Duong, expresó sentimientos similares, expresando enojo y desilusión. Duong destacó la tensión entre que les dijeran que eran valorados y la realidad de los despidos, que afectaban a aquellos considerados críticos para el éxito de la empresa.
Las críticas también se han dirigido al CEO Pete Parsons, y el ex director global de redes sociales de Bungie, Griffin Bennett (que se vio afectado por despidos el año pasado) dijo sin rodeos: "Pete es una broma". La gerente Liana Ruppert también expresó la misma opinión y pidió a Parsons que renunciara.
La ira no se limita a los empleados de Bungie. La comunidad también ha expresado su descontento, y el destacado creador de contenido de Destiny, MyNameIsByf, pidió un cambio de liderazgo en Twitter (X). Byf criticó las decisiones del estudio, diciendo que fueron imprudentes y perjudiciales para sus empleados y la franquicia. Subrayó que el problema fundamental es la mala gestión, que es necesario solucionar para garantizar la estabilidad futura del estudio.
La reacción resalta el impacto más amplio de la decisión de Bungie, que está resonando no solo dentro de la empresa sino también entre su comunidad leal. Las respuestas resaltaron un profundo sentimiento de traición y frustración, planteando preguntas sobre el manejo del asunto por parte de los líderes y su compromiso con los empleados y fanáticos.
El gasto extravagante del CEO antes de los despidos
Desde finales de 2022, Parsons ha gastado más de 2,3 millones de dólares en coches de lujo. Después de ser despedido en octubre de 2023, continuó la tendencia y gastó otros 500.000 dólares en automóviles.
Las recientes adquisiciones de Parsons incluyen un Chevrolet Corvette azul celeste de 1961 que se vendió por 91.500 dólares en el sitio de subastas de coches antiguos Bring A Trailer, apenas dos meses antes de que se anunciaran los despidos. La página de la subasta muestra que Parsons ganó más de una docena de autos y motocicletas clásicos entre septiembre de 2022 y junio de 2024. Las compras notables incluyen un Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible de 1967 comprado en diciembre de 2022 por $205,000, y un Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible de 1971 comprado por $201,000 en noviembre de 2023 (un mes después de la última ronda de despidos de Bungie) Porsche 911S coupé.
La afirmación de Parsons en la carta de anuncio de despido: "Éramos demasiado ambiciosos, posteriormente se superó nuestra seguridad financiera y empezamos a perder dinero", contrasta con sus importantes gastos personales. La discrepancia plantea dudas sobre la fuente de financiación de estas compras, ya sea dinero de adquisición de Sony o ingresos personales que Parsons obtuvo durante su carrera en Bungie.
Aún más crítico, el ex administrador de la comunidad de Bungie, Sam Bartley (TheSamBartley en Twitter-X), expresó su frustración en una publicación: “Me mentiste directamente. Me invitaste a ver tu nuevo auto dos días antes. Me despidieron. Vete ahora”.
A pesar de las importantes medidas financieras adoptadas por el estudio, no hay indicios de que la alta dirección de Bungie, incluido Parsons, haya adoptado recortes salariales o adoptado otras medidas de ahorro de costes para expresar su compromiso con los empleados que fueron despedidos o aquellos que todavía están trabajando, solidaridad entre los empleados que pueden estar enfrentando dificultades financieras. La situación ha alimentado la frustración y la ira entre los empleados y la comunidad de jugadores en general, destacando la brecha que existe entre las acciones de los líderes y la realidad financiera de la empresa.