> ニュース > Xbox CEOの行き過ぎでスタジオチーフを解任

Xbox CEOの行き過ぎでスタジオチーフを解任

By MichaelJan 03,2025

Bungie の大規模な人員削減が強い反発を引き起こす: CEO は贅沢な支出をし、従業員は激怒

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOゲーム開発会社 Bungie は最近、大規模な人員削減やソニー・インタラクティブエンタテインメントとの統合強化など、大きな変化を遂げており、従業員からの強い反発を引き起こしています。この記事では、従業員の怒り、CEOの浪費、そしてBungieが今後どこへ向かうのかについて詳しく考察します。

Bungie が大規模な人員削減を発表、経済的困難に直面

ピート・パーソンズ、電子メールで従業員 220 人を解雇

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO 最近、Bungie CEO のピート・パーソンズは、開発コストの上昇、業界の変化、経済的圧力の継続を理由に、会社に対する大幅な調整を電子メールで発表しました。電子メールには、同社が従業員総数の約17%に相当する220人のポジションを直ちに削減すると詳細に記載されていた。この決定は、DestinyやMarathonなどの中核プロジェクトに注力するという同社の広範な戦略の一環と考えられている。

パーソンズ氏は電子メールの中で、今回の人員削減はほとんどの経営幹部や上級幹部の地位を含む社内のあらゆるレベルに影響を及ぼすだろうと説明した。同氏は、会社が退職する従業員に退職金、賞与、医療保護を提供すると強調した。

パーソンズ氏は、特に Final Form の成功後は、このニュースのタイミングが特にデリケートであることを認めました。同氏はまた、全体的な経済低迷、ゲーム業界の低迷、Destiny 2: Fall of Lightの品質問題など、人員削減につながった経済的圧力や社内の課題についても概説した。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO パーソンズ氏は人員削減の背景を説明する際、Bungie が過去 5 年間に 3 つのグローバル ゲーム シリーズを開発していることに言及しました。この野心により複数のインキュベーション プロジェクトが実施され、会社のリソースに過大な負担がかかり、最終的には財務的不安定につながりました。これらの問題を軽減するための会社の努力にもかかわらず、最終的にはスタジオを安定させるために従業員を解雇する決定が下されました。

パーソンズ氏は電子メールの最後で、Bungie は引き続き残り 850 人のチームメンバーを活用して高品質のゲーム体験を生み出すことに注力し、移行期間を通じて影響を受ける従業員の支援に直ちに注力すると述べました。

PlayStation Studio への移行

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOBungie の未来は、スタジオが自主性を失い PlayStation Studios の傘下に加わることで大きな変化を迎えることになります。注目に値するのは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が2022年にBungieを買収したが、その際、Bungieが特定の業績指標を満たしている限り運営の独立性を維持すると約束したことだ。しかし、これらの指標を達成できなかったため、スタジオの管理構造の変更が生じました。

移行の一環として、SIE CEO の Hermen Hulst が Bungie のリーダーシップを段階的に引き継ぐ可能性があります。 Bungie CEO のピート・パーソンズ氏は人員削減の発表の中で、今後数四半期中に 155 人のポジションを SIE に統合する予定であると述べた。この動きは、ソニーの強みを活かし、レイオフのさなかできるだけ多くの人材を維持することを目的としており、この決定はソニーやハルストではなく、完全にBungieによって行われた。

さらに、Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つである新しい SF 世界を舞台にしたアクション ゲームがスピンアウトされ、PlayStation Studios 内に新しいスタジオが設立されます。この再編は、Bungie がソニーのより広範な目標と戦略的に連携し、PlayStation エコシステム内のリソースと専門知識を活用することを示しています。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO自律性の喪失は、独立した運営と創造的な自由を長年誇りとしてきた Bungie にとって大きな変化を示しています。 PlayStation Studiosとの統合は、将来のプロジェクトや開発がソニーのビジョンや目標とより密接に連携することを意味します。これにより、Bungie にさらなるサポートと安定性が提供される可能性がありますが、2007 年に Microsoft と袂を分かって以来、同社がたどってきた独立した道に終止符を打つことにもなります。

ハルストのリーダーシップは、スタジオの財政を安定させ、DestinyやMarathonなどの主要プロジェクトの開発とリリースを確実に成功させることを目的として、Bungieに新たな戦略的方向性と運営上の変更をもたらす可能性があります。この統合が Bungie のクリエイティブ プロセスと企業文化に与える長期的な影響はまだわかりませんが、スタジオがこれらの大きな変化に取り組む上で、これはスタジオの歴史において極めて重要な瞬間を表しています。

従業員の反発とコミュニティの反応

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Bungie の最新の人員削減発表を受けて、元従業員と現従業員がソーシャルメディアで怒りを表明し、この決定と会社のリーダーシップを批判した。不満は明らかであり、多くの人が不満を公に表明している。

Destiny 2 グローバル コミュニティ リードの Dylan Gafner (Twitter-X の dmg04) は、最も率直な批評家の 1 人です。同氏はツイッター(X)への投稿で、今回の解雇は「許しがたい」と述べ、「業界をリードする人材」の喪失を強調し、地域社会に貢献し続ける従業員に責任が押し付けられていることに不満を表明した。

Bungie のテクニカル ユーザー エクスペリエンス デザイナー、Ash Duong 氏も同様の感情を表明し、怒りと幻滅を表明しました。 Duong 氏は、自分たちが評価されていると言われることと、会社の成功に不可欠と考えられる人たちに影響を与える解雇の現実との間の緊張を強調した。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOCEO のピート・パーソンズにも批判が向けられており、Bungie の元グローバルソーシャルメディア責任者グリフィン・ベネット氏(昨年レイオフの影響を受けた)は「ピートは冗談だ」と率直に述べた。マネージャーのリアナ・ルパートも同様の見解を表明し、パーソンズに辞任を求めた。

怒りはBungie従業員に限定されません。コミュニティも不快感を表明しており、著名なDestinyコンテンツクリエイターMyNameIsByf氏がTwitter(X)でリーダーシップの交代を要求している。バイフ氏はスタジオの決定を批判し、無謀で従業員とフランチャイズにとって有害だと述べた。同氏は、根本的な問題はリーダーシップの欠如にあり、スタジオの将来の安定を確保するには解決する必要があると強調した。

この反発は、Bungie の決定が広範な影響を及ぼしていることを浮き彫りにしており、社内だけでなく、忠実なコミュニティの間でも反響を呼んでいます。回答は深い裏切りと挫折感を浮き彫りにし、経営陣のこの問題への対応や従業員やファンに対する取り組みに疑問を投げかけた。

解雇前の CEO の贅沢な支出

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO2022年末以来、パーソンズ氏は高級車に230万ドル以上を費やしたと伝えられている。 2023年10月に解雇された後もその傾向は続き、さらに50万ドルを車に費やした。

パーソンズ氏が最近購入した車両には、人員削減が発表されるわずか 2 か月前にヴィンテージカー オークション サイトの Bring A Trailer で 91,500 ドルで落札された、水色の 1961 年型シボレー コルベットが含まれます。オークションページによると、パーソンズ氏は2022年9月から2024年6月までに十数台のクラシックカーやオートバイを落札した。注目すべき購入品には、2022年12月に20万5,000ドルで購入された1967年製ジャガー XKE タイプ I 4.2 コンバーチブルと、2023年11月(Bungieの最後の人員削減の1か月後)に20万1,000ドルで購入された1971年製ジャガー XKE タイプ I 4.2 コンバーチブル、ポルシェ 911S クーペが含まれます。

パーソンズ氏は人員削減発表の手紙の中で、「私たちは野心的すぎて、その後経済的安全を超え、資金を失い始めた」と述べているが、彼の多額の個人支出とは対照的である。この矛盾は、ソニーからの買収資金なのか、パーソンズ氏がBungieでのキャリア中に得た個人収入なのか、これらの購入の資金源に関する疑問を引き起こしている。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO さらに批判的なのは、元 Bungie コミュニティマネージャーの Sam Bartley (Twitter-X の TheSamBartley) で、次のように不満を表明しました。もう解雇されました。」

スタジオが財務面で多大な措置を講じたにもかかわらず、パーソンズ氏を含むBungieの上級幹部が、解雇された従業員や解雇された従業員に対する決意を表明するために給与削減やその他のコスト削減措置を講じた形跡はない。経済的に困難に直面している可能性のある従業員間の団結を目指しています。この状況は従業員や広範なゲームコミュニティの間で不満と怒りを煽っており、経営陣の行動と会社の財務現実との間に存在するギャップを浮き彫りにしている。

前の記事:Cookie Run: Kingdom が新しいカスタム キャラクター作成モード MyCookie を公開 次の記事:BAFTAは最も影響力のあるゲームの名前:驚くべき選択が明らかになりました