Bungie တွင် ကြီးမားသော အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများသည် ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်- CEO သည် အလွန်အကျွံသုံးစွဲသည်၊ ဝန်ထမ်းများမှာ ဒေါသူပုန်ထနေကြသည်
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Bungie သည် မကြာသေးမီက ကြီးမားသောအပြောင်းအလဲများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး ကြီးမားသောအလုပ်ဆင်းမှုများနှင့် Sony Interactive Entertainment နှင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့် ဝန်ထမ်းများထံမှ ပြင်းထန်သောတုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဝန်ထမ်းများ၏ဒေါသ၊ CEO ၏ အလွန်အကျွံအသုံးစရိတ်နှင့် Bungie သည် ဤနေရာမှ မည်သည့်နေရာသို့သွားမည်ကို အနီးကပ်လေ့လာထားသည်။
Bungie သည် အကြီးစား ရာထူးမှ ရပ်စဲကြောင်း ကြေညာပြီး စီးပွားရေး အခက်အခဲများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်
Pete Parsons သည် ဝန်ထမ်း ၂၂၀ ကို အီးမေးလ်
မှတစ်ဆင့် အလုပ်ထုတ်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Bungie စီအီးအို Pete Parsons သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်း၊ လုပ်ငန်းပြောင်းလဲမှုများနှင့် စီးပွားရေးဖိအားများ ဆက်လက်မြင့်တက်ခြင်းကြောင့် ကုမ္ပဏီအတွက် ကြီးမားသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို အီးမေးလ်ဖြင့် ကြေညာခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် ရာထူး ၂၂၀ ကို ချက်ချင်း ဖယ်ရှားမည်ဖြစ်ကြောင်း အီးမေးလ်တွင် ဖော်ပြထားပြီး ဝန်ထမ်းစုစုပေါင်း၏ ၁၇ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ရှိသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Destiny နှင့် Marathon ကဲ့သို့သော ပင်မပရောဂျက်များပေါ်တွင် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို အာရုံစိုက်ရန် ကုမ္ပဏီ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော မဟာဗျူဟာ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ရသည်။
Persons မှ ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းများသည် အမှုဆောင်နှင့် အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်ရာထူးများအပါအဝင် ကုမ္ပဏီအဆင့်အားလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း Parson က အီးမေးလ်တွင် ရှင်းပြထားသည်။ ကုမ္ပဏီမှ ထွက်ခွာသွားသော ဝန်ထမ်းများအား လစာ၊ ဘောနပ်စ်များနှင့် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာ အကာအကွယ်များ ပေးဆောင်သွားမည် ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးအနက် ပြောကြားခဲ့သည်။
ဤသတင်း၏အချိန်သည် အထူးသဖြင့် Final Form အောင်မြင်ပြီးနောက်ပိုင်းတွင် အထူးသတိထားရမည့်အချိန်ဖြစ်ကြောင်း Parson မှဝန်ခံခဲ့သည်။ အလုံးစုံစီးပွားရေးနှေးကွေးမှု၊ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ကျဆင်းမှုနှင့် Destiny 2: Fall of Light တို့အပါအဝင် ရာထူးမှနုတ်ထွက်မှုများဖြစ်စေသည့် စီးပွားရေးဖိအားများနှင့် ပြည်တွင်းစိန်ခေါ်မှုများကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
အလုပ်ဖြုတ်ခံရခြင်း၏ နောက်ခံအကြောင်း ရှင်းပြသောအခါ၊ Parsons မှ Bungie သည် လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်တာကာလအတွင်း ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းစီးရီးသုံးခုကို တီထွင်ဖန်တီးခဲ့ကြောင်း Parsons ကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤရည်မှန်းချက်သည် ကုမ္ပဏီ၏အရင်းအမြစ်များကိုအခွန်ပိုဆောင်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ငွေကြေးမတည်မငြိမ်ဖြစ်စေသည့် ပေါက်ဖွားမှုပရောဂျက်များစွာကို ဖြစ်စေခဲ့သည်။ အဆိုပါပြဿနာများကို လျော့ပါးစေရန် ကုမ္ပဏီမှ ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း၊ စတူဒီယိုကို တည်ငြိမ်စေရန် ကြိုးပမ်းမှုတွင် ဝန်ထမ်းများကို အလုပ်မှထုတ်ပစ်ရန် နောက်ဆုံးတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
အီးမေးလ်၏အဆုံးတွင်၊ Parsons မှ Bungie သည် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်အတွက် ကျန်အဖွဲ့ဝင် 850 ကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်ပြီး၊ အကူးအပြောင်းကာလတစ်လျှောက် ထိခိုက်ခံစားရသောဝန်ထမ်းများကို ကူညီပေးရန် ချက်ချင်းအာရုံစိုက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
PlayStation Studios သို့ ကူးပြောင်းခြင်း
စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ဆုံးရှုံးပြီး PlayStation Studios ထီးဖြင့်ပါဝင်လာသောကြောင့် Bungie ၏အနာဂတ်သည် ကြီးမားသောအပြောင်းအလဲတစ်ခုဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ Sony Interactive Entertainment (SIE) သည် Bungie ကို 2022 ခုနှစ်တွင် ၀ယ်ယူခဲ့သည်ကို သတိပြုမိသော်လည်း Bungie သည် အချို့သော စွမ်းဆောင်ရည်ညွှန်းကိန်းများနှင့် ပြည့်မီသရွေ့ လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာ လွတ်လပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤမက်ထရစ်များကို ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်ခြင်းသည် စတူဒီယို၏ စီမံခန့်ခွဲမှုဖွဲ့စည်းပုံတွင် ပြောင်းလဲသွားစေသည်။
အကူးအပြောင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် SIE အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst သည် Bungie ၏ခေါင်းဆောင်မှုကို တဖြည်းဖြည်း တာဝန်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Bungie အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Pete Parsons သည် လာမည့်လေးလပတ်အနည်းငယ်အတွင်း SIE တွင် ရာထူး 155 ခုကို စုစည်းရန် စီစဉ်ထားကြောင်း အလုပ်မှထုတ်ပယ်ကြောင်း ကြေငြာချက်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ အဆိုပါ လှုပ်ရှားမှုသည် Sony သို့မဟုတ် Hulst မဟုတ်ဘဲ Bungie မှ လုံးလုံးလျားလျား ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည့် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများကြားတွင် Sony ၏ အားသာချက်များကို အသုံးချပြီး တတ်နိုင်သမျှ အရည်အချင်းများကို ထိန်းသိမ်းရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
ထို့အပြင်၊ Bungie ၏ ပေါက်ဖွားမှု ပရောဂျက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် သိပ္ပံ-Fi ကမ္ဘာသစ်တွင် ပါဝင်သော အက်ရှင်ဂိမ်း- PlayStation Studios အတွင်းရှိ စတူဒီယိုအသစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် လှည့်ပတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုသည် Bungie သည် Sony ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပန်းတိုင်များနှင့် PlayStation ဂေဟစနစ်အတွင်း အသုံးချနိုင်သောအရင်းအမြစ်များနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့် မဟာဗျူဟာကျကျ လိုက်လျောညီထွေရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြနေသည်။
ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ဆုံးရှုံးခြင်းသည် ၎င်း၏လွတ်လပ်သောလုပ်ငန်းဆောင်တာများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုကို ကြာရှည်ဂုဏ်ယူခဲ့သော Bungie ကုမ္ပဏီအတွက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ PlayStation Studios နှင့် ပေါင်းစည်းခြင်းသည် အနာဂတ် ပရောဂျက်များနှင့် တိုးတက်မှုများသည် Sony ၏ အမြင်နှင့် ရည်မှန်းချက်များနှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည်ကို ဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည် Bungie အား ထပ်လောင်းပံ့ပိုးမှုနှင့် တည်ငြိမ်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် 2007 ခုနှစ်တွင် Microsoft နှင့် လမ်းခွဲပြီးနောက် ကုမ္ပဏီမှ လျှောက်လှမ်းခဲ့သည့် လွတ်လပ်သောလမ်းကြောင်း၏ အဆုံးအမှတ်လည်းဖြစ်သည်။
Hulst ၏ခေါင်းဆောင်မှုသည် စတူဒီယို၏ဘဏ္ဍာရေးတည်ငြိမ်စေရန်နှင့် Destiny နှင့် Marathon ကဲ့သို့သော အဓိကပရောဂျက်များဖြစ်သည့် အောင်မြင်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ဖြန့်ချိမှုကိုသေချာစေရန် ရည်ရွယ်သည့် Bungie သို့ ဗျူဟာမြောက်လမ်းညွှန်မှုနှင့် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုအသစ်များကို ယူဆောင်လာဖွယ်ရှိသည်။ Bungie ၏ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုအပေါ် ဤပေါင်းစည်းမှု၏ ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် စတူဒီယို၏သမိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။
ဝန်ထမ်း တုံ့ပြန်မှုနှင့် အသိုင်းအဝိုင်း တုံ့ပြန်မှု
Bungie ၏ နောက်ဆုံးအသုတ် ရာထူးမှ ရပ်စဲကြောင်း ကြေငြာချက် အပြီးတွင်၊ ယခင်နှင့် လက်ရှိ ဝန်ထမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ ဒေါသကို ထုတ်ဖော်ရန်၊ ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ကုမ္ပဏီ၏ ခေါင်းဆောင်မှုကို ဝေဖန်ရန် ဆိုရှယ်မီဒီယာသို့ ခေါ်ခဲ့ကြသည်။ မကျေမနပ်ဖြစ်နေတာကို ထင်ရှားစေပြီး လူအများက သူတို့ရဲ့ မကျေနပ်မှုတွေကို လူသိရှင်ကြား ထုတ်ပြကြပါတယ်။
Destiny 2 ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အသိုက်အဝန်း ဦးဆောင်သူ Dylan Gafner (Twitter-X တွင် dmg04) သည် အပြောအဆို အရှိဆုံး ဝေဖန်သူများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ တွစ်တာ (X) တွင် ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်းများသည် ခွင့်မလွှတ်နိုင်သော၊ "စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဦးဆောင်နိုင်သော အရည်အချင်းများ" ဆုံးရှုံးရခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းတို့၏ လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းကို ဆက်လက်ထမ်းဆောင်နေသော ဝန်ထမ်းများအပေါ် အပြစ်တင်ခြင်းခံရခြင်းအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Bungie နည်းပညာအသုံးပြုသူ အတွေ့အကြုံ ဒီဇိုင်နာ Ash Duong သည် အလားတူ ခံစားချက်များကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဒေါသနှင့် စိတ်ပျက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Duong သည် ၎င်းတို့အား တန်ဖိုးရှိကြောင်း ပြောကြားခြင်းနှင့် အလုပ်မှထုတ်ခြင်းများ၏ အဖြစ်မှန်များကြားတွင် တင်းမာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏အောင်မြင်မှုအတွက် အရေးပါသူဟု ယူဆသူများကို ထိခိုက်ခဲ့သည်။
စီအီးအို Pete Parsons ကိုလည်း ဝေဖန်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Bungie ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆိုရှယ်မီဒီယာ အကြီးအကဲဟောင်း Griffin Bennett (ယမန်နှစ်က အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခံခဲ့ရသော) မှ "Pete သည် ဟာသတစ်ခု ဖြစ်ခဲ့ဖူးသည်" ဟု ပြတ်ပြတ်သားသား ပြောဆိုခဲ့သည်။ မန်နေဂျာ Liana Ruppert ကလည်း Parsons ကို ရာထူးမှ ဆင်းပေးရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး အလားတူ အမြင်ကိုလည်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
ဒေါသသည် Bungie ဝန်ထမ်းများအတွက် အကန့်အသတ်မရှိပါ။ ထင်ရှားသော Destiny အကြောင်းအရာဖန်တီးသူ MyNameIsByf က Twitter (X) တွင် ခေါင်းဆောင်မှုအပြောင်းအလဲပြုလုပ်ရန် တောင်းဆိုခြင်းဖြင့် အသိုက်အဝန်းသည် ၎င်း၏မကျေနပ်မှုကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Byf သည် စတူဒီယို၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ဝေဖန်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများနှင့် franchise များအတွက် မဆင်မခြင်ဖြစ်ပြီး အန္တရာယ်ဖြစ်စေသည်ဟု ပြောဆိုခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏အနာဂတ်တည်ငြိမ်မှုသေချာစေရန်ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည့်အခြေခံပြဿနာမှာ ညံ့ဖျင်းသောခေါင်းဆောင်မှုတွင်ရှိကြောင်း ၎င်းက အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
နောက်ပြန်ဆုတ်မှုသည် ကုမ္ပဏီအတွင်းသာမက ၎င်း၏သစ္စာရှိအသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင်ပါ တုန်လှုပ်သွားသည့် Bungie ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်၏ ကျယ်ပြန့်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ တုံ့ပြန်မှုများသည် သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့် စိတ်ပျက်ခြင်းတို့ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ခေါင်းဆောင်ပိုင်း၏ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမှုနှင့် ဝန်ထမ်းများနှင့် ပရိသတ်များအပေါ် ကတိကဝတ်များအကြောင်း မေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
အလုပ်မှမဆင်းမီ CEO ၏ အလွန်အကျွံအသုံးစရိတ်
2022 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းမှစပြီး Parsons သည် ဇိမ်ခံကားများပေါ်တွင် ဒေါ်လာ 2.3 သန်းကျော် အသုံးပြုခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ 2023 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခံရပြီးနောက် သူသည် လမ်းကြောင်းသစ်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပြီး နောက်ထပ် ဒေါ်လာ 500,000 ကားများပေါ်တွင် အသုံးပြုခဲ့သည်။
Parsons ၏ မကြာသေးမီက ဝယ်ယူမှုများတွင် ကလေးအပြာရောင် 1961 Chevrolet Corvette သည် ခေတ်ဟောင်းကားလေလံတင်သည့်ဆိုက် Bring A Trailer တွင် ဒေါ်လာ 91,500 ဖြင့် ရောင်းချသော baby blue 1961 Chevrolet Corvette ပါဝင်သည်။ Parsons သည် 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလမှ 2024 ခုနှစ် ဇွန်လအတွင်းတွင် ဂန္ထဝင်ကားများနှင့် မော်တော်ဆိုင်ကယ် တစ်ဒါဇင်ကျော် ရရှိခဲ့ကြောင်း လေလံစာမျက်နှာတွင် ပြသထားသည်။ ထင်ရှားသောဝယ်ယူမှုများတွင် 1967 Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible ကို $205,000 ဖြင့် ဒီဇင်ဘာလ 2022 တွင်ဝယ်ယူခဲ့ပြီး 1971 Jaguar XKE Type I 4.2 Convertible တစ်စီးကို 2023 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် $201,000 ဖြင့်ဝယ်ယူခဲ့သည် (Bungie ၏နောက်ဆုံးအကြိမ် Porscheeoff 1S အပြီးတစ်လအကြာ) 2023 ခုနှစ်၊
Parnons ၏ ရာထူးမှ ရပ်စဲရေး ကြေငြာစာတွင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းလှသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဏ္ဍာရေးလုံခြုံမှုသည် နောက်ပိုင်းတွင် ကျော်လွန်သွားကာ ငွေဆုံးရှုံးသွားသည်" ဟု ၎င်း၏ များပြားလှသော ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအသုံးစရိတ်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ကွဲလွဲမှုက Sony မှ ဝယ်ယူမှုငွေ သို့မဟုတ် Bungie တွင် သူအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြုစဉ်အတွင်း ရရှိသော ကိုယ်ပိုင်ဝင်ငွေ သို့မဟုတ် Parsons ထံမှ ဝယ်ယူမှုများအတွက် ရန်ပုံငွေအရင်းအမြစ်နှင့် ပတ်သက်၍ မေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာသည်။
ပိုလို့တောင် ဝေဖန်တာက Bungie အသိုင်းအဝိုင်း မန်နေဂျာဟောင်း Sam Bartley (TheSamBartley on Twitter-X) က သူ့ရဲ့ စိတ်ပျက်အားငယ်မှုကို ပို့စ်တစ်ခုမှာ “မင်းငါ့ကို လိမ်ညာပြီး နှစ်ရက်အလိုမှာ မင်းရဲ့ကားအသစ်ကို လာကြည့်ဖို့ ဖိတ်ခေါ်ခဲ့တယ်။ အလုပ်ထုတ်ခံရတယ်။”
စတူဒီယိုမှ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော သိသာထင်ရှားသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ ခြေလှမ်းများကြားမှ၊ Parsons အပါအဝင် Bungie ၏ အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်များသည် လစာဖြတ်တောက်ခြင်း သို့မဟုတ် အလုပ်ထုတ်ခံရသော ဝန်ထမ်းများ သို့မဟုတ် ဝန်ထမ်းများအား ၎င်းတို့၏ ကတိကဝတ်များကို ဖော်ပြရန်အတွက် အခြားကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော အစီအမံများကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း အရိပ်အယောင်မရှိပေ။ ငွေရေးကြေးရေးအခက်အခဲ ကြုံတွေ့နေရသော ဝန်ထမ်းများအကြား စည်းလုံးညီညွတ်စွာ လုပ်ကိုင်နေကြဆဲဖြစ်သည်။ အဆိုပါအခြေအနေသည် ဝန်ထမ်းများနှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင် စိတ်ပျက်မှုနှင့် ဒေါသကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ခေါင်းဆောင်မှု၏လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ္ဍာရေးအခြေအနေတို့ကြားရှိ ကွာဟချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။