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Xbox Les chefs de studio licenciés après les excès du PDG

By MichaelJan 03,2025

Les licenciements massifs chez Bungie déclenchent de fortes réactions négatives : le PDG dépense de manière extravagante, les employés sont furieux

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOLe développeur de jeux Bungie a récemment subi d'énormes changements, avec des licenciements à grande échelle et une intégration plus profonde avec Sony Interactive Entertainment, déclenchant une forte réaction de la part des employés. Cet article examine de plus près la colère des employés, les dépenses extravagantes du PDG et la direction que prendra Bungie à partir de là.

Bungie a annoncé des licenciements massifs et a été confronté à des difficultés économiques

Pete Parsons licencie 220 employés par e-mail

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Récemment, Pete Parsons, PDG de Bungie, a annoncé dans un e-mail des ajustements majeurs à l'entreprise en raison de la hausse des coûts de développement, des changements dans l'industrie et de la pression économique continue. L'e-mail précise que l'entreprise supprimera immédiatement 220 postes, représentant environ 17 % du nombre total d'employés. Cette décision ferait partie d'une stratégie plus large de l'entreprise visant à concentrer ses efforts sur des projets clés tels que Destiny et Marathon.

Parsons a expliqué dans l'e-mail que les licenciements affecteront tous les niveaux de l'entreprise, y compris la plupart des postes de direction et de haute direction. Il a souligné que l'entreprise fournira des indemnités de départ, des primes et une protection médicale aux employés qui partent.

Parsons a admis que le timing de cette nouvelle est particulièrement sensible, surtout après le succès de Final Form. Il a également souligné les pressions économiques et les défis internes qui ont conduit aux licenciements, notamment le ralentissement économique général, le ralentissement de l'industrie du jeu et les problèmes de qualité de Destiny 2 : Fall of Light.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO En expliquant le contexte des licenciements, Parsons a mentionné que Bungie avait développé trois séries de jeux mondiales au cours des cinq dernières années. Cette ambition a conduit à de multiples projets d'incubation qui ont surchargé les ressources de l'entreprise et ont finalement conduit à une instabilité financière. Malgré les efforts de l'entreprise pour atténuer ces problèmes, la décision a finalement été prise de licencier des employés dans le but de stabiliser le studio.

À la fin de l'e-mail, Parsons a déclaré que Bungie continuerait à se concentrer sur l'exploitation des 850 membres restants de l'équipe pour créer une expérience de jeu de haute qualité, et se concentrerait immédiatement sur l'aide aux employés concernés pendant la période de transition.

Transition vers les PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOL'avenir de Bungie va connaître un changement majeur à mesure que le studio perdra son autonomie et rejoindra le groupe PlayStation Studios. Il convient de noter que Sony Interactive Entertainment (SIE) a acquis Bungie en 2022, mais avait alors promis qu'il conserverait son indépendance opérationnelle tant que Bungie atteindrait certains indicateurs de performance. Cependant, le non-respect de ces critères a conduit à des changements dans la structure de gestion du studio.

Dans le cadre de la transition, Hermen Hulst, PDG du SIE, pourrait progressivement prendre la direction de Bungie. Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a mentionné dans l'annonce du licenciement qu'il prévoyait de consolider 155 postes au sein de SIE au cours des prochains trimestres. Cette décision vise à capitaliser sur les atouts de Sony et à conserver autant de talents que possible malgré les licenciements, une décision entièrement prise par Bungie, et non par Sony ou Hulst.

De plus, l'un des projets d'incubation de Bungie – un jeu d'action se déroulant dans un nouveau monde de science-fiction – sera développé pour former un nouveau studio au sein des PlayStation Studios. Cette réorganisation démontre que Bungie s'alignera stratégiquement sur les objectifs plus larges de Sony et tirera parti des ressources et de l'expertise au sein de l'écosystème PlayStation.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOLa perte d'autonomie marque un changement important pour Bungie, une entreprise qui s'enorgueillit depuis longtemps de ses opérations indépendantes et de sa liberté de création. L'intégration avec PlayStation Studios signifie que les projets et développements futurs seront plus étroitement alignés sur la vision et les objectifs de Sony. Bien que cela puisse fournir à Bungie un support et une stabilité supplémentaires, cela marque également la fin du chemin indépendant que la société a suivi depuis sa séparation avec Microsoft en 2007.

Le leadership de Hulst apportera probablement une nouvelle orientation stratégique et des changements opérationnels à Bungie visant à stabiliser les finances du studio et à assurer le développement et la sortie réussis de projets clés tels que Destiny et Marathon. L'impact à long terme de cette intégration sur le processus créatif et la culture d'entreprise de Bungie reste à voir, mais elle représente un moment charnière dans l'histoire du studio alors qu'il est aux prises avec ces changements majeurs.

Réaction des employés et réponse de la communauté

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Suite à la dernière série d'annonces de licenciements de Bungie, les anciens et actuels employés se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur colère, critiquant la décision et la direction de l'entreprise. Le mécontentement est palpable et nombreux sont ceux qui expriment publiquement leur frustration.

Dylan Gafner (dmg04 sur Twitter-X), responsable de la communauté mondiale de Destiny 2, est l'un des critiques les plus virulents. Dans un message sur Twitter (X), il a qualifié les licenciements d'"inexcusables", soulignant la perte de "talents de pointe" et exprimant sa frustration face au fait que la faute soit imputée aux employés qui continuent de servir leurs communautés.

Ash Duong, concepteur technique de l'expérience utilisateur de Bungie, a exprimé des sentiments similaires, exprimant sa colère et sa désillusion. Duong a souligné la tension entre le fait de se faire dire qu'ils étaient valorisés et la réalité des licenciements, qui ont affecté ceux considérés comme essentiels au succès de l'entreprise.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEODes critiques ont également été adressées au PDG Pete Parsons, l'ancien responsable mondial des médias sociaux de Bungie, Griffin Bennett (qui a été touché par des licenciements l'année dernière), déclarant sans ambages : "Pete est une blague". La manager Liana Ruppert a également exprimé le même point de vue, appelant Parsons à démissionner.

La colère ne se limite pas aux employés de Bungie. La communauté a également exprimé son mécontentement, l'éminent créateur de contenu Destiny, MyNameIsByf, appelant à un changement de direction sur Twitter (X). Byf a critiqué les décisions du studio, les qualifiant d'imprudentes et préjudiciables à ses employés et à la franchise. Il a souligné que le problème fondamental réside dans un mauvais leadership, qui doit être résolu pour assurer la stabilité future du studio.

Cette réaction met en évidence l’impact plus large de la décision de Bungie, qui se répercute non seulement au sein de l’entreprise mais également au sein de sa communauté fidèle. Les réponses ont mis en évidence un profond sentiment de trahison et de frustration, soulevant des questions sur la manière dont la direction a géré cette affaire et sur son engagement envers les employés et les supporters.

Les dépenses extravagantes du PDG avant les licenciements

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEODepuis fin 2022, Parsons aurait dépensé plus de 2,3 millions de dollars en voitures de luxe. Après avoir été licencié en octobre 2023, il a poursuivi la tendance et a dépensé 500 000 $ supplémentaires en voitures.

Les récentes acquisitions de Parsons incluent une Chevrolet Corvette 1961 bleu ciel qui s'est vendue 91 500 $ sur le site d'enchères de voitures anciennes Bring A Trailer, deux mois seulement avant l'annonce des licenciements. La page d'enchères montre que Parsons a remporté plus d'une douzaine de voitures et motos classiques entre septembre 2022 et juin 2024. Les achats notables incluent une Jaguar XKE Type I 4.2 Cabriolet de 1967 achetée en décembre 2022 pour 205 000 $ et une Jaguar XKE Type I 4.2 Cabriolet de 1971 achetée pour 201 000 $ en novembre 2023 (un mois après la dernière série de licenciements de Bungie) Porsche 911S coupé.

La déclaration de Parsons dans la lettre d'annonce de licenciement : "Nous étions trop ambitieux, notre sécurité financière a ensuite été dépassée et nous avons commencé à perdre de l'argent", contraste avec ses dépenses personnelles substantielles. Cet écart soulève des questions sur la source de financement de ces achats, qu'il s'agisse de l'argent d'acquisition de Sony ou du revenu personnel que Parsons a gagné au cours de sa carrière chez Bungie.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Encore plus critique, l'ancien community manager de Bungie, Sam Bartley (TheSamBartley sur Twitter-X) a exprimé sa frustration dans un post : « Vous m'avez menti directement deux jours avant. J'ai été viré. Partez maintenant. »

Malgré les mesures financières importantes prises par le studio, rien n'indique que la haute direction de Bungie, y compris Parsons, ait réduit les salaires ou pris d'autres mesures d'économie pour exprimer leur engagement envers les employés licenciés ou ceux qui travaillent toujours, solidarité entre salariés qui pourraient être confrontés à des difficultés financières. La situation a alimenté la frustration et la colère des employés et de la communauté des joueurs dans son ensemble, soulignant le fossé qui existe entre les actions des dirigeants et la réalité financière de l'entreprise.

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